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Comment puis-je mieux apprendre les bases de la lore de Forgotten Realms nécessaires pour le gameplay de base?

Je joue à DnD 5e depuis de nombreuses années maintenant, et j'adore ça. J'aime tellement y jouer que j'avais l'impression de ne pas en jouer assez, alors je suis passé de ne jouer qu'avec mes amis à jouer en ligne dans des discords publics.

Après une courte période d'adaptation, je me suis habitué aux limitations que cela apporte, mais il y a une chose qui me pèse énormément, c'est mon manque complet de compréhension de la lore des Royaumes Oubliés. Avec mes amis, nous avons quasiment ignoré ce cadre entièrement. Nous avons utilisé les mécaniques de DnD 5e dans notre univers que nous avons créé en cours de route ; nous avons fait nos aventures à partir de zéro et même modifié la lore des races (espérance de vie, etc.). Imaginer cet univers "customisé" était très amusant, et je ne le regrette pas, mais maintenant que je veux jouer en ligne, la plupart des discords utilisent la lore des Royaumes Oubliés. Il est difficile de s'immerger dans un monde que vous ne connaissez pas, surtout quand vous jouez un mage !

J'ai cherché en ligne, mais la seule ressource fiable que j'ai trouvée était une liste de lecture YouTube avec plus de 100 vidéos de lore, que j'aimerais regarder à un moment donné, bien que je n'aie pas le temps/l'énergie pour le moment. Cela commence par le tout début (création/dieux, etc.), ce qui signifie que je devrais probablement plonger très profondément avant de commencer à apprendre des éléments pour notre jeu.

Alors ma question est simple, quel est le meilleur moyen d'acquérir les bases de connaissances sur la lore nécessaires pour comprendre et apprécier le monde des Royaumes Oubliés tout en y jouant (et où aller ensuite pour approfondir).

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Thomas Markov Points 98792

Guide de l'Aventurier de la Côte des Épées

Le Guide de l'Aventurier de la Côte des Épées est le cadre de campagne de base des Royaumes Oubliés pour la 5ème édition. Dans la préface, nous voyons :

Ce livre est un complément aux aventures et aux aperçus des Royaumes que l'on peut trouver dans le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres de la cinquième édition. Il vous offre un aperçu du continent de Faerûn et du monde de Toril en général, ainsi que des régions de la Côte des Épées et du Nord en particulier.

Entre ces pages, vous en apprendrez davantage sur l'histoire, les terres et les peuples de Faerûn, des grandes cités-états de la Côte des Épées et du Nord, des dieux du monde, et des factions et forces qui soutiennent et menacent la civilisation.

Cela semble être exactement ce que vous recherchez. Je tiens à mentionner que le GAEC est un volume assez mince, il ne donne pas beaucoup de détails sur la plupart des lieux. Considérez-le comme une introduction et une vue d'ensemble des Royaumes, plutôt qu'une ressource approfondie.

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Il serait peut-être utile de souligner que même si le SCAG est la réponse officielle à cela, il est malheureusement un peu dépouillé, la plupart des endroits n'ayant que quelques paragraphes de description (tout à fait suffisant pour obtenir le type de survol demandé par la question).

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Vous pouvez compléter SCAG avec Forgotten Realms Campaign Setting (3e) puisque la plupart des changements de la 4e à FR ont été annulés. J'aime aussi Ed Greenwood Presents Elminster's Forgotten Realms qui est principalement des détails mais tout aussi bon, il y a même des recettes.

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