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Que signifie le tag monstre "titan" ?

J'ai remarqué que quelques créatures ont le tag "titan" ( Voici une recherche sur D&D Beyond ) mais je ne suis pas sûr de la signification de cette étiquette.

J'ai remarqué l'autre jour dans mon Manuel des monstres en regardant le Empyrée et je me suis demandé si cela avait quelque chose à voir avec les titans de la mythologie grecque (puisque c'est à cela que l'Empyrée me fait penser) - mais ensuite le Tarrasque est aussi listé comme un titan, donc cette théorie s'envole.

Je me suis également demandé si cela n'avait pas à voir avec leur taille, puisque la Tarrasque est très grande, même pour une créature de taille Gargantuane, mais l'Empyrée et quelques autres ne sont qu'Énormes, pas Gargantuanes, donc cela n'a pas de sens non plus.

Je n'ai pas vu cette balise définie dans le Manuel des monstres , seule une petite section sur les "tags" ( lien vers les règles de base qui figure sous tous les types de créatures) qui dit en gros que les étiquettes ne veulent rien dire. Mais même s'il n'y a pas de "règles" concernant les titans, le terme doit quand même signifier quelque chose, comme les étiquettes "démon" ou "métamorphe" signifient toujours quelque chose dans l'univers, au moins.

Ai-je manqué quelque chose ? Bien que j'accepte qu'il n'y ait pas de "règles" concernant les titans, il doit quand même y avoir une mention à ce sujet. quelque part en quoi une créature "titan" est différente d'une créature non-titan. Existe-t-il une autre description officielle de la signification de cette étiquette ?

Que signifie le tag monstre "titan" ?

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PixelMaster Points 24542

Le DMG donne un aperçu : ce sont des créations divines.

Le DMG déclare à la page 11 (l'accent n'est pas le mien) :

Quasi-déités ont une origine divine, mais ils n'entendent ou ne ou répondent aux prières, n'accordent pas de sorts aux clercs, ou ne contrôlent pas les aspects de la vie des mortels. Ils n'en restent pas moins des êtres immensément puissants, et en théorie, ils peuvent devenir des dieux s'ils rassemblent suffisamment d'adorateurs. d'adorateurs. Les quasi-divinités se divisent en trois sous-catégories : les demi-dieux, les titans et les vestiges.

[...]

Titans sont les créations divines des divinités. Elles peuvent être naître de l'union de deux divinités, être fabriquées sur une d'une forge divine, nées du sang versé par un dieu, ou encore ou encore issus de la volonté ou de la substance divine.

Les exemples de titans (ou plutôt : tous ceux qui sont actuellement publiés) sont l'Empyrée, le Kraken, le Tarrasque (tous MM), l'Astral Dreadnaught (MToF), le Slarkrethel (Storm King's Thunder), l'Atropal (Tomb of Annihilation) et le Juvenile Kraken (Ghosts Of Saltmarsh).


Je n'ai pas connaissance d'implications mécaniques liées au fait d'être ou d'interagir avec un titan, si ce n'est que vous allez probablement passer une mauvaise journée si vous vous frottez à eux. Mais là encore, si vous combattez des monstres gigantesques comme une Tarrasque, c'est un peu votre faute si vous vous faites écraser ^^.


Si votre DM le permet, vous pouvez également choisir les titans comme ennemi préféré si vous jouez un ranger. RAW, cela ne fonctionnerait pas, mais c'est similaire à la façon dont vous pouvez choisir deux types d'humanoïdes comme ennemis préférés, donc - compte tenu de la rareté des titans - il ne serait pas trop exagéré de l'autoriser. Par exemple, votre MJ pourrait vous permettre d'échanger une des races humanoïdes contre des titans, ce qui vous permettrait, par exemple, d'avoir des Orcs et des Titans comme ennemis préférés.

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Insérer ici la citation de Hulk "But big monster"...

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Les deux réponses sont excellentes, mais j'ai décidé de choisir celle-ci parce qu'elle était légèrement antérieure à l'autre, et parce que j'ai trouvé la citation plus importante utile, mais en réalité, ce sont des raisons arbitraires pour deux réponses aussi bonnes l'une que l'autre.

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@NathanS merci ! J'ai également ajouté un paragraphe sur la caractéristique "Ennemi favorisé" du ranger.

21voto

Carcer Points 60981

L'étiquette "titan" indique une créature d'origine divine.

Le Guide du maître du donjon comporte un encadré qui explore brièvement les "rangs divins" à la page 11, qui dit ceci titans :

Titans sont les créations divines des divinités. Elles peuvent naître de l'union de deux divinités, être fabriquées dans une forge divine, naître du sang versé par un dieu, ou encore être le fruit de la volonté ou de la substance divine.

L'étiquette titan désigne donc simplement une créature qui a été créée directement par ou à partir d'une divinité d'une manière ou d'une autre.

Il semble que cette désignation ne s'étende pas nécessairement aux descendants d'une telle créature - les Rocs, par exemple, sont décrits dans le texte du MM comme des "Titans du ciel" parce qu'ils ont été créés à l'origine par les dieux géants comme serviteurs des géants, mais ils n'ont pas l'étiquette titan dans leur bloc de statistiques.

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C'est une remarque intéressante sur Rocs, une bonne trouvaille. Je me demande pourquoi ils n'ont pas cette étiquette ? Peut-être qu'ils n'ont pas été considérés comme ayant un CR assez élevé pour le tag titan ? Je ne m'attends pas à ce que vous répondiez à cette question, bien sûr ; il ne s'agit que de spéculations.

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@NathanS Je pense que le raisonnement est le suivant : le original Les rois seraient probablement classés dans la catégorie des titans, mais leurs descendants, à plusieurs générations de distance, n'ont pas ce lien divin. Tous les autres titans décrits ne sont qu'à un pas de véritables divinités, qu'il s'agisse de créations récentes (certains empyréens, sans doute) ou anciennes (krakens, tarrasque).

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Hmm, cette réponse soulève une autre question sur l'utilisation des Titans comme patrons de Warlocks, qui pour une raison ou une autre je pense a été abordée dans XGtE pour les Warlocks Célestes, mais pour l'instant je n'arrive pas à trouver le texte.

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