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Si l'on dépense le momentum pour activer le talent Jury-Rigging pour des scènes supplémentaires, peut-on le dépenser au fur et à mesure de la progression des scènes ?

L'EXIGENCE DU JURY : Technique 4+

Chaque fois que vous tentez une tâche d'ingénierie pour effectuer des réparations, vous pouvez réduire la difficulté de deux, jusqu'à un minimum de 0. Si vous faites cela, cependant, les réparations ne sont que temporaires et ne dureront qu'une seule scène, plus une scène supplémentaire par Momentum dépensé (répétable) avant qu'elles n'échouent à nouveau. Les réparations effectuées par le jury ne peuvent être effectuées qu'une seule fois, et la difficulté de réparer un appareil qui a été réparé par le jury augmente de 1.

Lorsque j'active le Jury-Rigging, dois-je immédiatement dépenser deux Momentum pour qu'il dure deux scènes supplémentaires ou puis-je activer le Jury-Rigging à nouveau au début de la scène suivante et dépenser un Momentum pour que la réparation continue à fonctionner jusqu'à ce que je ne puisse plus dépenser de Momentum ou que je n'aie plus besoin que les réparations soient maintenues ?

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as.beaulieu Points 5108

Réponse courte : Oui, vous devez dépenser de l'élan au moment où vous faites votre test de compétence, et dans le cas d'un montage de jury, vous allez vouloir le faire.

Sur Star Trek : Adventures Core Rule Book, page 84, "Saving Momentum" :

Lors d'une tâche réussie, n'importe quel membre du groupe peut dépenser des points de Momentum de la réserve du groupe, qui peuvent être ajoutés ou utilisés par n'importe quel personnage du groupe, représentant les bénéfices de leurs succès collectifs. Cette réserve ne peut pas contenir plus de six points d'élan.

L'élan est dépensé lorsque vous effectuez votre test de compétence, soit en dépensant les succès supplémentaires de ce test de compétence, soit en puisant dans le pool de l'équipe, soit une combinaison des deux. Donc, si vous ne prolongez pas la durée maintenant, ce banc d'essai ne durera qu'une seule scène, ou jusqu'à la prochaine. Pendant ce temps, si vous n'avez pas accumulé de succès supplémentaires grâce à votre test de réparation, et si la réserve de votre équipe est vide, vous ne pouvez pas effectuer un jury-rig, mais seulement une réparation normale.

Puisque les réparations effectuées par le jury échouent après la durée (soit après la scène actuelle, soit après la durée que vous avez prolongée), il devient plus difficile et plus coûteux de les réparer par la suite. Comme le montre la règle, si vous essayez de réparer à nouveau un système qui a échoué après un précédent jury-rig, la difficulté pour le réparer à nouveau est plus élevée.

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