Le problème avec ces variantes est que le caractère aléatoire est un élément essentiel du jeu .
Pourtant, je suis d'accord pour dire que Catan dépend trop du hasard.
...mais ne trouve pas le " le bon degré d'aléatoire " quelque chose d'extrêmement subjectif ?
Je suggère l'utilisation de l'option cartes de résultats des dés mais avec des variations pour maintenir l'incertitude .
L'extension officielle propose déjà une carte "nouvelle année", il suffit de la déplacer plus tôt dans le paquet (par exemple après 18/36 cartes, au lieu de 31/36). De cette façon, vous ne ferez qu'"adoucir" le caractère aléatoire du jeu, tout en évitant une distribution totalement équitable et ennuyeuse.
Réduire/prévenir les " absurdité " comme obtenir 4 ou 5 fois le même résultat à la suite, mais en gardant incertitude et donnant aucune garantie ça me semble être un bon compromis.
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Je soupçonne le " Villes et chevaliers L'expansion " pourrait être un autre moyen de réduire le caractère aléatoire, puisque les jeux semblent nécessiter plus de jets de dés.
Eh bien, je déteste personnellement C&K, qui me semble lent et lourd, donc ce n'est pas ce que je recommanderais... mais c'est une question de goût :)