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Quelles sont les alternatives à l'utilisation des dés dans les Colons de Catan ?

Dans Settlers of Catan, il existe une variante où, au lieu de lancer les dés, vous utilisez une pile de 36 cartes pour chaque combinaison. Cela réduit la part de chance, mais présente l'inconvénient de pouvoir prédire dans une certaine mesure les résultats futurs.

Le jeu Catan pour iPhone permet également cette variante de règle.

Avez-vous essayé et pensez-vous que c'est une amélioration ?

EDIT : Avez-vous essayé d'autres méthodes pour réduire l'importance de la chance ?

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Fara Points 3221

Le problème avec ces variantes est que le caractère aléatoire est un élément essentiel du jeu .
Pourtant, je suis d'accord pour dire que Catan dépend trop du hasard.
...mais ne trouve pas le " le bon degré d'aléatoire " quelque chose d'extrêmement subjectif ?

Je suggère l'utilisation de l'option cartes de résultats des dés mais avec des variations pour maintenir l'incertitude .
L'extension officielle propose déjà une carte "nouvelle année", il suffit de la déplacer plus tôt dans le paquet (par exemple après 18/36 cartes, au lieu de 31/36). De cette façon, vous ne ferez qu'"adoucir" le caractère aléatoire du jeu, tout en évitant une distribution totalement équitable et ennuyeuse.

Réduire/prévenir les " absurdité " comme obtenir 4 ou 5 fois le même résultat à la suite, mais en gardant incertitude et donnant aucune garantie ça me semble être un bon compromis.

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Je soupçonne le " Villes et chevaliers L'expansion " pourrait être un autre moyen de réduire le caractère aléatoire, puisque les jeux semblent nécessiter plus de jets de dés.
Eh bien, je déteste personnellement C&K, qui me semble lent et lourd, donc ce n'est pas ce que je recommanderais... mais c'est une question de goût :)

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David Keller Points 1

Comme pour les cartes d'événement et les jeux de dés, il existe aussi des cartes de dés : https://www.thegamecrafter.com/games/dice-cards

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will Points 1

Utilisez simplement un dé à 12 faces. C'est très facile.

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