8 votes

Choix de tableaux du premier tour aux enchères dans le domaine de l'art moderne

Un jeu qui me laisse toujours perplexe quant à la stratégie à adopter est le jeu d'enchères Modern Art de Reiner Knizia. La dernière fois qu'il a été joué à notre table, j'ai remarqué que lorsque c'était mon tour de mettre un tableau aux enchères au début du tour, je ne savais pas lequel de mes tableaux choisir en premier.

  • Jouez-vous les cartes d'un artiste que vous avez peu (en espérant que quelqu'un l'achète parce qu'il en a aussi à vendre), ou celles d'un artiste que vous avez beaucoup (en prenant le risque que personne ne s'y intéresse) ?
  • A quel point le tie-break des artistes mérite-t-il d'être pris en compte ? Si tout le reste est égal, bien sûr, jouez un Lite Metal plutôt qu'un Krypto, mais est-ce plus important que cela ?
  • Quel type d'enchères jouez-vous ? J'aurais pensé qu'une enchère ouverte susciterait le plus d'intérêt, mais est-ce le cas, et cela vaut-il la peine de s'en inquiéter ?
  • Jouez-vous un double tableau pour saturer le marché, ou gardez-vous la main et essayez-vous d'encaisser le double plus tard, si possible comme troisième et quatrième tableau du tour ?
  • Lors des tours ultérieurs, quelle est l'importance des valeurs reportées des tours précédents ? Bien sûr, ils valent plus, mais inversement, il en reste moins à vendre et les gens ne sont peut-être plus intéressés ?

Est-ce que quelqu'un a une meilleure idée de ce jeu, et peut fournir quelques informations ? J'aimerais avoir quelques règles de base prêtes à être appliquées lors de ma prochaine partie.

6voto

eddiegroves Points 183

Il n'y a pas de règle absolue en matière d'art moderne, car tout dépend de la mentalité des autres joueurs. Cependant, les règles générales de la psychologie, des jeux d'enchères et du commerce peuvent aider.

Pour commencer, considérez les points suivants :

1) La menace d'être surenchéri est plus puissante que la surenchère. Cela signifie que vous voulez toujours avoir plus d'argent que les autres joueurs. Trop souvent, les nouveaux joueurs achètent des tableaux qui vont marquer des points rapidement, puis permettent aux autres joueurs d'obtenir les mêmes artistes à des prix inférieurs (puisqu'ils n'ont plus d'argent). Essayez de jouer en perdant toutes les enchères au premier tour, pour voir ce que cela fait d'être vraiment riche. Avec cette stratégie, vous voudrez terminer le premier tour aussi vite que possible.

2) Ne pas surpayer. Cela semble simple, mais il y a un coût d'opportunité (pour acheter autre chose) chaque fois que vous achetez quelque chose. Voici quelques calculs pour estimer les prix. Dans un jeu optimal, chaque tour est composé de 3 artistes seulement dans des proportions de 5/4/4 (=13) avec un "prix" global de 5*30 + 4*20 + 4*10 = 270 / 13 = ~20. Cela signifie que toutes choses égales par ailleurs, ne payez pas plus de 20 pour une carte, au premier tour.

3) Tenez le compte du nombre de cartes d'artiste restantes ! C'est un jeu de psychologie. Il est important de savoir ce que vos adversaires sont susceptibles d'avoir dans leur main. De même, suivez les styles de jeu de vos adversaires au fil des tours ou des parties.

4) Conseils sur les ventes aux enchères :

  • Dans les enchères libres, la psychologie nous dit que les joueurs ont tendance à surenchérir. Cela est dû à l'"aversion pour la perte" et à la croyance erronée que vous privez votre adversaire de quelque chose qu'il désire. Essayez de surenchérir votre adversaire, si vous en avez le courage, pour l'obliger à surenchérir et à payer trop cher.
  • Dans les enchères à un tour, vous avez l'avantage en tant que commissaire-priseur si et seulement si vous avez une grosse somme d'argent (voir le point 1 ci-dessus). Si le dernier joueur fait une offre trop élevée, laissez-lui la place, sinon prenez-la pour vous.
  • Dans les enchères secrètes, les joueurs essaient de se lire les uns les autres et ont tendance à surenchérir parce qu'ils pensent qu'en ajoutant "juste un peu plus", ils gagneront l'enchère. Essayez de surenchérir dans ces enchères, juste au cas où quelqu'un abandonnerait sans rien faire (ne rien faire est une très mauvaise idée).
  • L'enchère à prix fixe est votre meilleure opportunité de jouer stratégiquement. Ne jouez l'une d'entre elles que lorsque vous savez qu'un adversaire va surpayer. Personne ne vous laissera acheter à un prix trop bas, donc ne proposez jamais ces articles à un prix inférieur à leur valeur (sauf si vous avez TOUT l'argent).
  • Les doubles enchères sont de merveilleux moyens de s'emparer de l'art. Essayez de ne l'utiliser que tard dans le tour avec l'enchère à un tour. Si vous avez un tas d'argent, c'est sans aucun doute l'occasion d'obtenir un lot bon marché, ou d'obtenir un tas d'argent pour le prochain tour.

Pour répondre à vos points spécifiques :

  • Pour savoir quel artiste jouer, vous devez faire équipe avec un autre joueur spécifique. Une victoire pour vous et un autre joueur signifie un gain relatif contre deux autres joueurs (en supposant une partie à 4 joueurs). En même temps, cela signifie que vous jouez des cartes déjà en jeu et que vous thésaurisez les artistes qui n'ont pas encore été vus (ils le seront plus tard).
  • Le critère d'égalité des artistes est un facteur d'équilibre du jeu, mais il n'équilibre pas tout à fait les choses. Les artistes ayant le plus de cartes ont donc un peu plus de valeur.
  • Jouez la plupart des enchères à une valeur bien inférieure, et jouez les one-rounds pour gagner en tant que commissaire-priseur.
  • Les doubles sont plus puissants plus tard dans les tours, mais seulement si vous avez un avantage en argent.
  • 4 tours * 3 gagnants par tour / 5 artistes = 2,4 Donc, chaque artiste, en moyenne, se place 2 à 3 fois par jeu. C'est assez significatif. Gardez une trace de l'artiste et de sa place : si l'artiste à 12 cartes se place en premier, oubliez ses résultats pour le reste de la partie, mais si l'artiste à 16 cartes se place en 2e ou 3e position, c'est un bon pari pour essayer de gagner les tours suivants.

J'espère que cela vous aidera !

0 votes

Petite question sur votre remarque concernant les enchères à un tour (et les enchères en général). J'ai toujours pensé qu'il ne fallait jamais acheter ses propres enchères (sauf si le prix est ridiculement bas), car il est si facile de faire un profit garanti. Même dans un scénario où vous vendez un tableau pour 16 et l'encaissez pour 30, vous avez gagné 16, l'acheteur 14 et tous les autres 0. Si vous l'aviez acheté pour 16, vous n'auriez gagné que 14 et tous les autres 0. Est-ce la bonne façon de voir les choses ? Dans quelle mesure devez-vous être agressif dans vos propres enchères ?

0 votes

L'achat de vos propres enchères est délicat, car le prix doit être inférieur pour tenir compte du coût d'opportunité (1) de ne pas obtenir l'argent de votre adversaire (2) de voir votre adversaire perdre l'argent. Lorsque j'ai parlé de "gros tas d'argent" ci-dessus, je suppose que vous contrôlez suffisamment d'argent pour que votre adversaire ne fasse pas d'offres proches de leur valeur.

0voto

Matt Points 1

Acheter votre propre art est bon pour vous mais mauvais pour les autres. Les autres joueurs ne le permettront donc pas et feront des offres pour vous empêcher d'acheter vos propres œuvres.

Voici votre poste en chiffres. Le joueur A met en place une enchère.

! [entrer la description de l'image ici

Si vous êtes le joueur B, dans quelle situation préféreriez-vous être ?

Évidemment, dans la situation où vous avez acheté l'œuvre d'art, vous avez maintenant 14 points d'avance sur C et seulement 2 points de retard sur A, ce qui est bien mieux que d'être 14 points derrière A et de n'avoir aucun avantage sur C si vous laissez A acheter sa propre œuvre d'art.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X