Dans Tribus : Ascend, je remarque souvent que les disques de mon spinfusor semblent dévier légèrement de leur trajectoire sur de grandes distances lorsque je vole, même si j'aurais juré que le réticule était au-dessus de la cible (immobile). Je sais que les disques ne sont pas affectés par la gravité, donc il semble y avoir trois autres possibilités ici :
- Je ne sais pas viser.
- Le jeu ajoute un léger décalage aléatoire à la visée lorsque la vitesse du joueur est élevée.
- La vélocité du disque est la somme de la vélocité instantanée du joueur et de la vélocité de la bouche (c'est physiquement correct).
C'est lequel ?