36 votes

Que puis-je faire lorsque le MJ n'apprécie pas mes choix de jeu ?

Je suis nouveau dans le monde de D&D. J'ai récemment commencé une partie où nous utilisons les livres de 3.5 pour la création de personnages, mais le monde est entièrement fait maison et les règles sont fortement définies par la maison. En gros, le DM invente les choses au fur et à mesure. Mais il a beaucoup travaillé sur ce monde, et il le dirige depuis très longtemps.

Le jeu est amusant, et j'aime ce DM. Il a été très franc en disant qu'il ne se soucie pas beaucoup de la RAW, car il a une approche plus narrative du jeu. Cela ne me dérange pas vraiment. Même si j'aimerais parfois que les règles soient plus cohérentes, je suis heureux de faire partie de ce groupe et j'apprécie mon expérience dans son ensemble. Cependant, lors de notre dernière session, il s'est énervé sur la façon dont j'ai utilisé un sort, et je me demandais comment désamorcer ce genre de conflit à l'avenir.

Notre groupe a trouvé trois orbes magiques qui ont commencé à planer devant chacun d'entre nous. Une voix a alors résonné dans la chambre et a dit : "Choisissez votre destin". Lorsque chaque PC touchait un orbe, une grande bénédiction leur était accordée. Certains ont reçu des augmentations permanentes de statistiques, d'autres des armes magiques, d'autres encore des pierres précieuses valant de grandes fortunes. C'était au tour de mon clerc, et elle était un peu nerveuse. À ce stade, comme une voix venant du ciel avait failli la faire tuer littéralement quelques minutes auparavant, elle n'avait pas une confiance absolue dans les voix étranges venant du ciel. De plus, elle avait peur de perdre son lancer en acceptant quelque chose d'un dieu étrange. Alors elle a lancé augure sur les orbes pour voir si l'une d'entre elles aurait de mauvaises conséquences.

Le SM a été très contrarié par cela. Il a dit, "Non, vous savez quoi ? Je vais lancer le dé pour toi et voir ce que tu obtiens." Il a lancé ses dés et m'a fait faire un jet de sauvegarde. Il a dit "tu as très chaud", et pendant le reste du donjon, ça a continué à empirer jusqu'à ce qu'elle en souffre vraiment. Il n'a pas voulu me dire ce qui s'était passé. Après la partie, il a dit : "Si tu en avais choisi un comme tout le monde, tu aurais eu un bonus de statistiques ou quelque chose comme ça". Je ne sais pas si c'était l'effet prédéterminé sur quelqu'un qui n'en avait pas choisi un ou s'il a décidé arbitrairement de me pénaliser.

Je ne sais toujours pas ce qui est arrivé à mon personnage, et maintenant j'ai peur de ce que cela pourrait être et de ce que cela signifiera pour elle dans le futur. Je comprends qu'il essayait de nous donner quelque chose de bon et tout. Je comprends que mes actions étaient peut-être un peu ringardes puisque c'était censé être un bonus aléatoire. Je comprends aussi qu'il ait pu avoir l'impression que je regardais un cheval donné dans la bouche. Mais j'ai l'impression qu'il a réagi de façon excessive. J'ai essayé d'être un bon joueur à ce sujet, puisque je pouvais comprendre pourquoi il pensait que c'était de mauvais goût, mais j'ai aussi pensé que j'avais une bonne raison de le faire pour le jeu de rôle.

Est-ce que mon utilisation de augure ici d'une manière ou d'une autre hors de propos ? Je crains de ne pas comprendre l'usage de ce sort s'il n'est pas destiné à être utilisé dans des situations comme celle-ci. Le MJ ne nous avait pas dit que nous ne pouvions pas utiliser ce sort (bien qu'il ait déjà interdit toute psionique, tout voyage interplanaire et tout envoi, et je ne me souviens pas d'une fois où il a laissé un sort de divination fonctionner). Comment puis-je m'en sortir quand le MJ n'apprécie pas ma façon d'aborder une décision de jeu alors qu'il s'agit d'un choix honnête (de mon point de vue) et légal pour le jeu ?

UPDATE : Nous avons eu une autre session de jeu la nuit dernière. J'ai décidé de laisser le jeu se dérouler et de voir où il en était. Il s'avère que la malédiction a fini par tuer le clerc, mais le PC du DM l'a ramassé et l'a porté jusqu'au temple de son dieu le plus proche où il l'a ressuscité. Maintenant, je pense qu'elle a une sorte de gabarit céleste ou quelque chose comme ça. Elle est beaucoup plus forte. J'ai obtenu, de loin, les meilleurs boosts de tous les membres de mon groupe. Il a dit qu'il ne se souvenait pas de tous les changements qu'elle avait subis, mais jusqu'à présent, elle a obtenu +2 Str, +2 Wis, +2 Con, +2 Cha, un vol de 6 mètres et un DR1/-. Il m'a également dit qu'elle se sentait plus légère. Il m'a dit qu'il me donnerait le reste plus tard. Je pense qu'il va encore me faire découvrir ce qu'elle est exactement à la manière forte.

Je suis très heureuse de ce changement, mais j'aurais préféré qu'il ne m'inquiète pas pendant toute une semaine. Je suppose que cela a dû être une sorte de "coup de semonce". Je pense qu'il était contrarié et qu'il voulait que je le sache, mais il est un assez bon SM pour ne pas me punir ATCUELLEMENT dans le jeu sans me faire savoir qu'il n'a pas apprécié mes actions. Il a donc fait comme s'il allait la punir et a laissé mon esprit faire le reste. J'ai depuis retiré tous les sorts de divination de ma liste de sorts préparés. Je ne pense pas qu'il les apprécie, alors je vais les éviter. Je pense qu'il a l'impression qu'ils l'obligent à nous donner des réponses qu'il préférerait que nous trouvions par nous-mêmes. J'ai aussi découvert qu'il aime nous surprendre et nous tenir en haleine. Je peux éventuellement préparer quelques parchemins pour eux si nous en avons absolument besoin pour faire avancer l'histoire, mais sinon, je suis content de ne pas les utiliser. Il est déjà assez difficile de supprimer des sorts de ma liste et il existe d'autres sorts utiles avec lesquels je peux remplir les emplacements.

Merci à tous pour votre aide !

Oh, et un merci spécial à hey I can chan chan pour son conseil sur le phylactère de fidélité. Mon DM me l'a donné gratuitement ! Il a pensé que c'était une bonne idée car l'alignement est vraiment important dans ses campagnes et comme je suis nouveau dans son monde, je n'en connais pas forcément toutes les nuances.

-3voto

Nick Haddad Points 4326

Vous me faites me demander si j'ai joué avec le même gars.

Si votre DM est comme le mien, il aime diriger le groupe et si quelqu'un s'écarte un tant soit peu des rails, il ne peut absolument pas le supporter et il va le punir. Dans votre cas, comme dans le mien, il semble que les voies ferrées soient souvent un peu obscures, mais vous êtes quand même puni.

Si vous voulez réussir à jouer avec un tel GM, alors suivez la voie ferrée. Si quelque chose est stupide et ne correspond pas au caractère du jeu, mais fait partie de l'intrigue prévue, faites-le quand même. Si d'autres personnages joueurs sont récompensés pour quelque chose qui n'a aucun sens et qui ne correspond pas à votre personnage, faites-le quand même.

Amusant, non ? Vous pouvez aussi consacrer votre temps à quelque chose d'agréable et regarder une vidéo de la session de jeu plus tard. Le résultat sera le même, que vous jouiez ou non, et vous n'aurez pas à faire semblant de participer à un jeu coopératif. Quelle que soit votre préférence.

Mais ne vous attendez pas à ce que le DM change. Les MJ qui paniquent lorsque les joueurs évitent le railroading n'ont pas d'autres options - ils n'ont pas les compétences pour le faire autrement.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X