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Est-ce que je peux payer pour remettre les manilles de mon adversaire dans sa main ?

Si mon adversaire joue Manilles enchantant une de mes créatures, puis-je payer le coût {W} pour la remettre en main ?

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GendoIkari Points 67821

Non .

Les capacités activées ne peuvent normalement être activées que par le contrôleur du permanent doté de la capacité. Lorsque votre adversaire joue Shackles, même s'il est attaché à l'une de vos créatures, il est toujours le contrôleur de Shackles.

303.4e Le contrôleur d'une Aura est distinct du contrôleur de l'objet enchanté ou du joueur enchanté ; les deux ne doivent pas nécessairement être les mêmes. Si une Aura enchante un objet, changer le contrôle de l'objet ne change pas le contrôle de l'Aura, et vice versa. Seul le contrôleur de l'Aura peut activer ses capacités.

110.2. Le propriétaire d'un permanent est le même que le propriétaire de la carte qui le représente (sauf si c'est un jeton ; voir la règle 110.5a). Le contrôleur d'un permanent est, par défaut, le joueur sous le contrôle duquel il est entré sur le champ de bataille. Chaque permanent a un contrôleur.

602.2. Activer une capacité consiste à la mettre sur la pile et à payer ses coûts, afin qu'elle soit finalement résolue et produise son effet. Seul le contrôleur d'un objet (ou son propriétaire, s'il n'a pas de contrôleur) peut activer sa capacité activée, sauf si l'objet indique spécifiquement le contraire.

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