Le cadre de campagne des Royaumes oubliés comprend un événement qui a changé le monde, appelé le fléau des sorts, qui a fourni les raisons historiques de la plupart des changements mécaniques introduits par la campagne. Donjons & Dragons 4e . Par exemple, lors de la Spellplague, les baguettes contenant des charges de sorts ne fonctionnent plus, ce qui correspond au fait que les personnages joueurs n'y avaient pas accès dans cette édition.
J'ai entendu dire que Ed Greenwood (créateur des Royaumes oubliés) et R.A. Salvatore (auteur de nombreux livres importants sur les Royaumes oubliés et créateur de Drizzt Do'Urden) n'aimaient pas ce développement de l'histoire. Quelles étaient leurs raisons spécifiques ?
Inspiré par un commentaire sur <a href="https://rpg.stackexchange.com/a/108251/7373">cette réponse </a>.