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Comment puis-je déterminer la valeur de mes objets TF2 ?

En tant que personne qui ne joue pas à Team Fortress 2, il m'arrive de recevoir des demandes d'échange, mais je n'ai aucune idée du prix "juste" de ces objets. Je ne comprends pas vraiment cette histoire d'échange (j'ai vu des gens demander des "63 buds", je n'ai aucune idée de ce que cela signifie), mais je ne veux pas me faire arnaquer.

Voici quelques exemples récents :

Comment puis-je déterminer la valeur d'un objet ? Quel "jargon" dois-je connaître pour faire des échanges ?

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Une meilleure façon de demander serait : "Comment puis-je déterminer la valeur de mes objets ?" La façon dont vous l'avez fait ici le rend très localisé, et nous essayons d'éviter ce genre de questions.

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@Django Reinhardt Quel que soit le statut final de cette question, je vais essayer de vous aider rapidement. Max Severed Head est l'un des objets les plus précieux et les plus rares dans le monde de TF2. Vous pourriez presque demander 2 de n'importe quel chapeau normal (lisez : pas inhabituel) et/ou objet divers. Les deux pistolets, en fonction de leur qualité Vintage/authentique, vaudront moins cher, mais valent toujours presque n'importe quel chapeau normal/article divers. En ce qui concerne la valeur monétaire, à une époque, Max valait plus de 100 $. Mais cette époque est révolue depuis longtemps. Bonne chance. Consultez les forums d'échange TF2 Steam.

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J'ai modifié votre question pour qu'elle soit acceptable sur le site. Comme @fbueckert l'a déjà noté, votre question originale était trop localisée, puisque les prix des objets TF2 changent constamment.

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Jax Points 1877

Eh bien, définissez "valeur". Pour que vous puissiez comprendre ce que ces objets "valent", vous devez comprendre le contexte qui donne de la "valeur" à ces objets : l'économie commerciale de TF2.

L'idée est qu'en accumulant métal raffiné est bonne et facile à fabriquer et ne nécessite pas d'interactions avec d'autres êtres humains, elle n'est pas une unité pratique de "valeur" commerciale dans les transactions d'articles "valant" plusieurs centaines de fois un métal raffiné. Ces objets prennent une place précieuse dans votre sac à dos, dans vos fenêtres de commerce et, bien que ils sont étaient l'unité de valeur la plus naturelle ils sont juste peu pratiques. Pensez-y comme au billet d'un dollar : il est fondamental, mais vous n'achèteriez pas une voiture avec plusieurs milliers d'entre eux. (Ils ont également perdu la moitié de leur valeur au cours de l'année passée depuis ce était une chose qui s'est produite, comme s'il était difficile d'avoir plusieurs comptes sur TF2 auparavant).

Nous avons donc besoin d'unités de valeur qui valent plus qu'un métal raffiné, en nous contentant des éléments suivants sont disponibles dans le jeu aujourd'hui. Cela nous amène à un système compliqué, changeant et de mauvaise qualité, qui fait paraître le système de mesure impérial plus sain en comparaison.

Il s'agit de des directives ; les valeurs relatives de ces éléments sont toujours en train de changer.

  1. A réf. est fabriqué à partir de 18 armes (ou, en termes de temps, à peu près deux tiers d'une semaine).
  2. A clé vaut quelque part environ 35 raffinés .
  3. A de la facture vaut environ 1,5 clés .
  4. Bourgeons valent environ 1,5 clé, autour d'un projet de loi .
  5. A Max's vaut environ 19 clés ou 12,5 bourgeons .
  6. A Chapeau de la richesse et du respect indéniables vaut environ 56 bourgeons [4,5 max.] .

Enfin, il y a Crédits TF2WH pour les utilisateurs du service. Un raffiné coûte 2 300 crédits. Et si vous êtes un fan de la dollar américain et bien... tf2finance.com dit que les oreillettes coûtent environ 28 $, ce qui fait qu'une clé vaut environ un dollar.

Q : Comment les clés qui peuvent uniquement être obtenu en payant 2,49 $ soit d'une valeur de moins de la moitié autant ?
A : Les escrocs achètent des clés avec des cartes de crédit volées à des fins de blanchiment d'argent. (Ce n'est pas aussi simple que cela, mais qu'attendiez-vous d'une note de bas de page ?).

Pourquoi utiliser ces chapeaux particuliers comme monnaie ? La communauté a choisi ces chapeaux comme unités de valeur parce que :

  • Ils sont relativement rares (en effet, la rareté est la principale source de leur valeur. § )
  • Ils ne peuvent plus être obtenus (ils ne peuvent donc que prendre de la valeur).
  • Le système d'échange original ne permettait pas d'échanger plus de 8 objets à la fois. Echanger plus que cela était extrêmement C'est la raison pour laquelle il y a tant de "chapeaux de monnaie" qui n'ont que peu de valeur par rapport à d'autres.
  • Il n'y a que peu de choses à faire de toute façon.

Ce qui est peut-être irritant, c'est que cela signifie par exemple que quiconque s'est connecté par hasard à TF2 la semaine de sortie du Mac s'est retrouvé avec une petite fortune sortie de nulle part. Celui qui a précommandé un jeu qui n'a rien à voir a le double de cette fortune pour lui. C'est arbitraire, mais c'est comme ça.

Maintenant, pour votre question. La réponse est : qui sait ! Ça dépend ! Ça change ! Il existe de nombreuses sources possibles qui tentent de répondre à de telles questions :

  • TF2WH.com en ce qui concerne le crédit TF2WH.
  • sac à dos.tf en termes de ref, de clés et de bourgeons.
  • Les (in)célèbres Feuille de calcul TF2 .
  • Fils de contrôle des prix dans toutes sortes de forums, sites et subreddits.
  • commerce.tf utilise les mathématiques pour trouver le prix de chaque article, et vous trouvera également les meilleures offres des autres sites d'échange TF2.

En fin de compte, cependant, votre objet ne vaut vraiment que ce que vous pouvez en tirer. § . L'outil le plus fiable à votre disposition est la recherche de transactions similaires sur les sites de trading :

Voyez à quel prix les gens vendent votre article. Voyez à quel prix les acheteurs sont prêts à acheter votre objet. Demandez en public en cas de doute et ne vous précipitez jamais dans un échange. Ce sont les seuls moyens de vous assurer que vous ne vous faites pas arnaquer. (En effet, les données des sites d'échange es où le graphique fantaisiste que vous voyez dans tf2finance.com vient !)

§ La rareté n'est pas tout. Pensez à cette distribution de fréquence des effets sur les chapeaux inhabituels : il est évident que tous les effets n'ont pas la même probabilité (et les statistiques de base le confirmeront sans ambiguïté). L'effet " logo TF en cercle " est plutôt rare et pourtant, c'est l'un des effets les plus probables. le moins cher parce que les gens ne l'aiment pas beaucoup. Par conséquent, ils ne sont pas prêts à payer autant pour ce produit.

Par exemple, à l'heure où nous écrivons ces lignes, un pilier de chapeaux avec le logo TF2 en cercle est vendu 80 $, tandis que la version avec le plasma brûlant est vendue 80 $. $500 - et pourtant, le plasma brûlant est à peu près aussi rare que le logo TF2 circulaire. Voir aussi : "insolites à thème" (Tempête blizzard est relativement courante, mais couplée à Un arbre plutôt festif ...).

Et qu'en est-il de la précieuse monstruosité d'un chapeau qui est un Bill 's ? Regardez-le, c'est un disgrâce Eh bien, ces chapeaux sont l'exception. parce que ils sont utilisés comme monnaie. Les gens recherchent ces chapeaux parce que ils sont rares, et non pas parce qu'ils sont des dizaines de fois meilleurs qu'un pilier de chapeaux. Si Valve sortait plus d'objets de ce type aujourd'hui, leur valeur ferait un plongeon assez profond et beaucoup de dents grinceraient.

Les prix ont été modifiés pour être exacts au 18/12/2017 dans la mesure du possible.

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Simon Nickerson Points 17147

Il existe désormais un moyen beaucoup plus simple de calculer la valeur d'un objet :

http://backpack.tf/pricelist

La suite s'affiche pour les éléments de ma question initiale...

La tête coupée de Max \= $104

Lugermorph \= $0.50

Big Kill \= $25

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Bien que cela puisse fonctionner pour une simple vérification des prix, tout ce qui va au-delà peut devenir très imprécis. Lesusuals, les objets killstreak (killstreak, spec., prof.), et les skins d'armes peuvent avoir des prix très imprécis. Les objets killstreak en particulier ne sont pas précis.

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