Comme mentionné dans le réponse acceptée le DMG propose un tableau avec les AC appropriés correspondant aux note de difficulté (CR) d'une créature. Cependant, la question mentionnait que cette CA devait être utilisée comme référence afin de pouvoir comparer les constructions de personnages. Par conséquent, un AC moyen/de référence pour un niveau d'un PC pourrait être utile (même si la question demandait spécifiquement la CR). Maintenant, la correspondance entre le niveau d'un PC et le CR d'un ennemi typique à ce niveau n'est pas claire ( voir la discussion ici ), le DMG mentionne juste que
surtout aux niveaux inférieurs, [le DM doit] faire preuve de prudence lorsqu'il utilise des monstres dont le niveau de défi est supérieur au niveau moyen du groupe.
Lorsqu'il s'agit de comparer mécaniquement différents builds, je suggère d'utiliser la formule suivante pour déterminer une AC ennemie de référence pour un niveau de PC donné :
AC = 8 + PB + AM
où PB désigne le bonus de compétence du PC et AM est le modificateur d'aptitude que tout PC se concentrant sur l'augmentation d'un certain score d'aptitude a généralement à ce niveau. Autrement dit, AM=3 aux niveaux 1-3, AM=4 aux niveaux 4-7 et AM=5 aux niveaux 8-20 (en commençant avec un score de 16 et en prenant des ASI aux niveaux 4 et 8).
Les avantages de cette méthode de détermination de la CA sont les suivants
- pour les calculs, le bonus de compétence s'annule (comme dans la formule apparaissant dans la question),
- cette formule détermine également le DC de sauvegarde des sorts d'un lanceur de sorts, il y a donc une belle correspondance,
- cela donne les mêmes CA que ceux donnés dans le document réponse acceptée (en supposant que CR=niveau PC et sauf pour le niveau 9) et
- tout PC qui augmente son score de capacité utilisé pour les jets d'attaque dès que possible aura 65% de chances de toucher contre la CA de référence à chaque niveau ; cela pourrait simplifier les calculs.
Notez qu'il existe également l'approche consistant à fixer la "ligne de base-chance de toucher" (qui détermine implicitement la CA de référence) et (comme cela vient d'être mentionné) la formule ci-dessus correspond à fixer cette ligne de base à 65%. Un autre site éminent Le choix est de la fixer à 60%, ce qui correspond à la formule AC = 9 + PB + AM qui donnerait une AC d'un ennemi avec un CR légèrement supérieur au niveau du PC.