Il y a deux évident les extrêmes à éviter. NPC-as-bazooka (note 2), et la toujours redoutée mission d'escorte, où le PNJ est manifestement sans défense.
Cependant, il existe un piège bien plus fatal : Donner un bazooka à un Niveau 1 caractère. Ce qui est déprimant, c'est qu'au niveau 5, un sorcier ou un clerc ayant accès à tous les livres détruira un dragon ECL 5. A Dragon Wrymling en laiton Il a un niveau d'ECL 6, des sauvegardes pathétiques, une arme à souffle pathétique et aucune résistance aux sorts.
C'est toujours mieux qu'un combattant de niveau 5 ou qu'un Rogue de niveau 4 grâce à son arme à souffle et à ses modes de déplacement. J'autoriserais un personnage de niveau 5 ou 4 à jouer le dragon sans modifications si la plupart des membres du groupe sont en moyenne de niveau 2. Si vous avez un personnage de niveau 5 dans votre groupe et que le groupe est en moyenne de niveau 2, la solution la plus simple est de demander à ce joueur s'il veut jouer le dragon en plus de son personnage.
Si le groupe est de niveau 2, avec tout le monde entre 1 et 3, le plus simple serait qu'un PC joue volontairement le dragon et abandonne son personnage actuel. Malheureusement, pour les choses que ce niveau de groupe trouvera difficiles, le dragon sera désespérément débordé et mourra assez facilement. Pas tout à fait aussi facilement qu'un familier normal, mais proche...
En aucun cas vous ne devez appliquer les buffs accordés par les caractéristiques familières au dragon sur top des attributs inhérents au dragon. C'est juste du fromage. (Mais seulement des saveurs très douces de fromage. Ce n'est pas comme si le personnage se lançait un sort de Réveil de la bête pour obtenir une intelligence quasi-infinie...)
Si vous nous donnez plus de détails sur le groupe, je pourrai affiner ma réponse.
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