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Qu'est-ce qui peut rendre un familier dragon convenable pour un personnage de bas niveau ?

Je voudrais permettre à un personnage de niveau ~5 d'avoir un dragon comme familier. (Mon style de gestion est un peu plus souple.) À part avoir un " bébé dragon ", comment équilibrer cela ? J'apprécierais également tout conseil sur le déroulement d'une campagne assistée par un dragon.

Addendum : Et si je réduisais juste le HD, et restreignais quelques capacités ? Exemple, trop jeune pour voler, mais intelligent pour parler et donner un raisonnement supplémentaire. Retirez au hasard une capacité de type sort, et/ou une capacité surnaturelle.

Est-ce que je restreindrais trop le joueur en faisant du dragon un animal de compagnie dont elle doit s'occuper, plutôt qu'un familier indépendant ?

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W a ?

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Grant Points 190

Les principaux éléments qui font qu'un monstre peut devenir un familier sont le fait qu'il a moins de points de vie que le lanceur de sorts et qu'il n'est pas complètement conscient au départ... puisqu'il s'agit d'une version de bête magique d'un animal normal.

Cela exclurait la plupart des vrais dragons, même s'ils n'ont pas encore éclos.

Tous les membres de la famille des dragons qui manquent d'intelligence pourraient faire de bons familiers, si l'on n'est pas gêné par le nombre limité de points de vie par DH (du fait qu'un familier a des HP basés sur ceux de son maître...).

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Voir l'exploit "Familier amélioré" pour savoir pourquoi vous avez un -1.

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