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Comment un clerc peut-il surmonter la dissimulation non invisible?

Je suis un prêtre de niveau 11 et de niveau mythique 5. Nous venons d'avoir une session où toute la partie a été sérieusement mise à mal parce que l'ennemi unique se cachait en furtivité et que nous ne pouvions tout simplement pas le tuer.

Comment pouvons-nous faire face à quelque chose qui nous tire dessus de façon invisible? Chaque fois que nous érigeons des défenses pour nous protéger, l'attaque cesse. Il semble également pouvoir se téléporter d'une manière ou d'une autre, nous soupçonnons qu'il y a une sorte de limite à cette capacité, mais nous ne le savons pas.

Nous savons déjà qu'il n'est pas invisible car j'avais un sort de purgation de l'invisibilité et cela a rempli toute la pièce. La pièce en question était faiblement éclairée. Nous pensons que cela a joué un rôle majeur car il y a beaucoup de choses qui bénéficient de la faible luminosité.

Quelles suggestions pouvez-vous donner pour améliorer notre perception ou annuler la furtivité quand elle n'est pas basée sur l'invisibilité?

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Quelque invisibilité, comme celle du rôdeur invisible, n'est pas soumise à la purge d'invisibilité.

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Si vous soupçonnez qu'il se téléporte, une autre option possible pourrait être d'utiliser des sorts qui limitent ou arrêtent les effets de téléportation, et de voir si cela facilite son repérage. Cela pourrait ne pas aider cependant - si vous n'avez littéralement jamais vu cette chose, il est toujours possible qu'il y en ait plus d'un.

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Je connais l'ancrage dimensionnel, mais c'est un rayon ce qui signifie que je dois d'abord cibler la chose, ce qui résoudrait le problème si nous pouvions le faire.

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Joel Harmon Points 15458

According to the Stealth skill rules on page 106

Il est impossible d'utiliser la discrétion tout en attaquant, en courant ou en chargeant.

S'il vous a attaqué, il a perdu sa discrétion. S'il était à 10' ou plus de tous les PJ, alors il pouvait utiliser la sous-section Frapper pour essayer immédiatement de se dissimuler à nouveau, mais avec une pénalité de -20.

Les deux façons évidentes de contrer cela sont de se disperser pour qu'il soit à moins de 10' d'au moins une personne, ou simplement d'attendre que le grand -20 le démasque. Toute prime à la Sagesse ou à la Perception devrait aider avec cela.

Les prêtres ont plusieurs sorts qui peuvent être bénéfiques ou non. Voici quelques suggestions.

  • Guidance (0) : +1 à la Perception si vous n'avez rien de mieux à faire
  • Detect Magic (0) : au cas où il transporterait quelque chose de bon
  • Summon Monster (varies) : appeler un ami
  • Detect Chaos/Evil/Good/Law (1) : conditionnel, et prend du temps
  • Owl's Wisdom (2) : bonus à la Perception
  • Daylight : si l'éclairage faible est le problème

La façon la plus évidente qui m vient à l'esprit à ce niveau est de lancer les sorts Feu Follet or Poussière Brillante (mention spéciale à @Fering), qui ne sont pas sur la liste des prêtres.

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Glitterdust serait plus efficace, et encore une fois ce n'est pas un sort de clerc. Ils ont été coupés, et puisque la pièce était assez grande, nous n'avons pas pu nous disperser efficacement pour les capturer, et comme leur "mouvement" semble être basé sur la téléportation, nous ne pouvons pas les entendre passer.

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Merci pour la suggestion. Cela m'a amené à regarder de plus près les sorts disponibles.

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Vous devez noter que l'invocation d'un monstre de niveau 4 peut obtenir un mephit de sel et ils peuvent lancer de la poussière scintillante (et au niveau 5 en lancer trois).

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