Spéculation possible : les centrales électriques à haut rendement dans les véhicules et dans le réseau électrique, issues de l'utilisation extrême du nucléaire, ont réduit l'élan de miniaturisation qui a conduit à l'ère informatique. Si vous regardez les appareils électroniques très anciens, tubes à vide et autres, et que vous regardez les nouveaux appareils électroniques, vous remarquez quelque chose de très intéressant. En général, les anciens appareils électroniques utilisent beaucoup plus de puissance d'entrée pour la même sortie, et ils sont généralement beaucoup plus lourds .
Le poids est un problème principalement lorsque vous transportez des objets. Dans les voitures à essence, le poids supplémentaire réduit l'économie de carburant. Cependant, si vous conduisez une voiture à énergie nucléaire, la perte d'économie pour les équipements lourds est probablement minime.
Comme on l'a dit, les anciens systèmes avaient tendance à utiliser plus de puissance. Là encore, ce n'est pas un problème si l'on installe des réacteurs nucléaires partout. On le voit notamment sur les vieux téléviseurs et radios. Aucune incitation à économiser.
Enfin, une possibilité est l'interférence électromagnétique. Vous voyez, lorsqu'un petit réacteur explose, comme n'importe quelle bombe nucléaire, il y a une importante production d'EMP, qui peut endommager les équipements électriques à des kilomètres à la ronde. Certains anciens équipements à tube (ou "analogiques") étaient plus résistants aux pics EMP que les équipements modernes à semi-conducteurs. L'énergie nucléaire étant apparemment présente dans tous les foyers, peut-être était-ce une préoccupation ? Je sais que les tests EMP à haute altitude (Operation Fishbowl, dont Starfish Prime était le plus important) ont conclu qu'une explosion à haute altitude de bombes relativement petites pouvait EMP des milliers de kilomètres de surface.
Juste quelques réflexions. Il est possible que nous réfléchissions un peu trop. Mais je pense que certaines de ces idées tiennent la route.
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Lorsque j'ai commencé à jouer (j'ai commencé avec Fallout 3), j'ai pensé que cela représentait ce qui se serait passé si la guerre froide était devenue un conflit nucléaire. Après un certain temps, j'ai appris que c'était en fait dû à l'explication que Nzall donne ci-dessous.
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Fallout 3 se déroule en 2277 et Fallout 4 en 2287. L'année 2077 correspond au moment où les bombes sont tombées - juste pour clarifier.
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À titre d'anecdote, tous les systèmes d'exploitation modernes que je connais dans la vie réelle permettent encore de taper des commandes pour faire des choses ; en fait, tous les serveurs avec lesquels j'ai travaillé exiger l'accès au terminal, même en cas d'accès local. Les interfaces graphiques ne sont pas toujours utiles, selon l'objectif de l'ordinateur.
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La ligne de commande n'est pas seulement utilisée sur les serveurs, elle l'est aussi sur les postes de travail Linux ou macOS, notamment par les développeurs. L'OP n'est clairement pas un utilisateur de ligne de commande. :)
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En fait, les terminaux à tube cathodique dans lesquels vous pouvez taper des commandes n'ont pas existé avant le milieu des années 1960 et ne sont pas vraiment devenus une réalité avant les années 1970. Les terminaux des jeux Fallout ont la taille et les capacités des terminaux de la fin des années 70 et du début des années 80.
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@LéoLam Ouaip, et la plupart des développeurs Windows le voient aussi comme une sorte de steampunk (CLIpunk ?). Il y a très peu de choses que les CLI font mieux, et ils sont rarement utilisés pour cela - contrairement à Fallout, où le raisonnement (à part le choix stylistique) est que les ordinateurs n'ont pas assez de puissance de calcul pour gaspiller plus d'interface graphique qu'un simple menu textuel. Même les CLI d'aujourd'hui sont beaucoup plus avancés que ceux de Fallout - des choses comme l'auto-complétion et les couleurs ne sont pas bon marché, et il semble que la plupart des ordinateurs de Fallout ne sont pas des ordinateurs généraux - ils sont construits dans un but spécifique, sans véritable OS.
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@Luaan C'est parce que Windows a normalement de meilleures interfaces graphiques et une interface shell moins utile. Je ne veux pas entrer dans un débat religieux, mais Bash et une bonne connaissance d'une demi-douzaine de commandes Unix courantes sont généralement plus rapides pour moi que tout ce que je peux faire en utilisant une interface graphique.
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De la même façon que les choses dans Matrix ont l'air si anciennes alors qu'elles sont censées être dans le futur. C'est juste un style artistique.