En ce moment, un joueur semble être contrarié par les événements d'une session qu'il a manquée et n'a pas répondu à mes messages.
Contexte
Il y a un mois ou deux, un joueur a commencé à être mécontent de la façon dont je dirigeais le jeu. Elle n'est pas subtile, mais pas non plus ouvertement grossière. Lorsqu'un de nos amis communs a rejoint la partie (nous étions donc quatre), elle a rapidement quitté le jeu en déclarant qu'elle était "trop occupée" tout d'un coup. Un mensonge blanc pour ne pas me blesser, je suppose, mais je ne pense pas qu'aucun des joueurs ait pensé que c'était la vérité. Puisque le groupe était juste à la porte d'un donjon, il n'était pas logique que son personnage parte rapidement. Son personnage (combattant) s'était accordé sans le savoir avec une armure maudite qui n'avait pas encore été utilisée ; je pensais que cela rendrait une certaine rencontre plus intéressante.
Notre paladin n'a pas pu assister à la session où l'armure du combattant la possède et l'oblige à combattre le groupe. J'ai fait en sorte que le paladin attaque initialement l'autre ennemi présent afin de laisser les joueurs présents gérer la situation (qui avaient leurs propres raisons de vouloir sauver ou tuer la combattante). La situation s'est résumée à l'inconscience du clerc et du combattant pendant que le ranger essayait de retenir le chasseur de sang. Le paladin, ayant maîtrisé l'autre ennemi, s'est précipité. Comme sa force était faible (le grappin n'était pas une option possible) et que ses sorts actuels ne pouvaient au mieux que ralentir le chasseur de sang pendant un tour, je lui ai demandé de soigner le clerc (qui, à ce stade, avait renoncé à porter un coup fatal une fois dans ce combat) dans l'espoir qu'il puisse arrêter le chasseur de sang.
Cependant, après avoir été assommée par le combattant une fois, le clerc a décidé de tuer le combattant lui-même.
Le problème
L'énigme réside dans le fait que le joueur paladin et le joueur combattant (qui avait quitté la campagne plusieurs sessions auparavant) l'ont découvert avant que je puisse leur expliquer la situation. Le combattant le prend personnellement, et le paladin est également mécontent. Nous sommes tous dans un couple de canaux Discord ensemble. Il y a eu au moins une remarque pas très subtile de chacun d'entre eux sur leur mécontentement, ainsi que le paladin déclarant que les choses ne se seraient pas passées comme elles l'ont fait s'il avait été là. À ce jour, le paladin n'a toujours pas répondu à mes messages pour en parler (et il a été en ligne/affiché depuis). À ce stade, il ne connaît qu'une version abrégée des événements et ne sait pas pourquoi j'ai fait agir son personnage comme il l'a fait.
Je suis perdue - je ne sais pas quoi faire. Je prévois de recontacter le paladin dans quelques jours. Je lui parlerais bien en privé pendant la session, mais j'ai peur qu'il ne vienne pas.
Si un joueur est contrarié mais ne vous dit pas pourquoi et évite de répondre à vos messages, comment faire pour résoudre la situation ?
Pour être clair, le combattant avait gauche Je n'ai pas eu l'occasion de participer à la campagne précédente, mais je n'ai pas l'intention d'y revenir en raison de nos styles divergents. De plus, la joueuse de combat est un problème distinct ; elle essaie de rester informée de nos sessions afin de pouvoir exprimer son mécontentement sur ma façon de faire les choses. Il ne nous manquait qu'un joueur ce soir-là.
Le problème semble avoir été résolu avec un peu de temps - le paladin semble avoir surmonté le choc de la situation et a réussi à séparer ses sentiments à l'égard du joueur combattant de ceux du personnage combattant. Nous sommes tous gucci ici.