J'ai caressé l'idée d'ajouter du son à nos sessions habituelles. Je pensais ajouter quelques sons pour l'ambiance, comme ceux qui suivent :
- Gazouillis d'oiseaux/eau qui coule dans la nature
- Conversation ou musique étouffée s'ils sont dans une auberge.
- Les rugissements ou les cris de guerre de toutes les créatures qu'ils peuvent affronter.
- Le bruit des flèches ou le son d'un sort lancé.
- etc.
Il semble que ces éléments pourraient faire une grande différence dans la réalité du jeu :
GM : Oserez-vous vous aventurer dans l'antre du dragon maléfique ?
Bien sûr, pourquoi pas ! Il ne peut pas être si dur...
(GM clique sur le bouton) : RAWWWWWWRRRRRRRRRRR !!!!!!
Uhhhh...deuxièmement, faisons d'abord le plein de potions de soin...BEAUCOUP de potions de soins....
Questions :
- Est-ce que quelqu'un a déjà essayé ça, comment ça s'est passé ?
- Cela a-t-il contribué à l'immersion générale sans trop détourner l'attention de la narration ou de ce que font réellement les joueurs ?
- Où avez-vous obtenu de bons sons à utiliser ?
- Quels autres sons avez-vous utilisés qui ont apporté une valeur ajoutée ?