Nous avons créé une application iOS juste pour cela, appelée DMDJ . DMDJ dispose d'un moteur audio sophistiqué, ainsi que d'un certain nombre de préréglages d'environnement et de thèmes musicaux, visant à améliorer l'expérience d'une session pen&paper, en permettant aux DM de créer des environnements audio pour leurs joueurs. En bref, les principales caractéristiques sont les suivantes :
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Un moteur audio, avec une randomisation complète pour minimiser les répétitions. Le résultat final est donc extrêmement proche de la réalité.
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Un grand nombre de préréglages environnementaux, de thèmes musicaux et d'effets sonores de haute qualité, dont le nombre augmente à chaque mise à jour, en fonction des demandes des utilisateurs.
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Chaque paramètre environnemental offre 3 niveaux d'intensité et des transitions jour-nuit.
Maintenant, concernant vos questions :
Est-ce que quelqu'un a déjà essayé ça, comment ça s'est passé ?
Je l'ai essayé à la fois en tant que DM et en tant que joueur. En tant que DM, je n'étais pas la personne la plus organisée du monde, donc ça ne s'est pas bien passé, car je devais arrêter l'histoire pour contrôler mes sons (c'était à l'époque des CD !) et tout le sentiment d'immersion était perdu. Cependant, j'ai essayé cela en tant que joueur, il y a 2 ans, avec un DM plus organisé (du moins plus organisé que moi !). La sensation était meilleure, il utilisait une combinaison de pistes musicales et quelques effets sonores - cependant, il était toujours difficile de contrôler les effets et ils étaient assez répétitifs, ce qui nous amène à il y a 1 an, lorsque nous avons sorti DMDJ.
Cela a-t-il contribué à l'immersion générale sans trop détourner l'attention de la narration ou de ce que font réellement les joueurs ?
Dans mon cas en tant que DM, le résultat n'était pas bon, du tout, mais c'était principalement dû au manque d'automatisation. Dans mon cas, en tant que joueur, c'était mieux, mais pas encore parfait. Comme je n'ai pas eu l'occasion de jouer une session au cours de l'année dernière (je suis toujours à la recherche d'une fête à proximité), je me fie aux avis des utilisateurs sur la capacité de DMDJ à ajouter à l'immersion générale et, sans vouloir faire de la promotion éhontée, leurs avis ont été très positifs.
Où avez-vous obtenu de bons sons à utiliser ?
Nous avons utilisé les sons de certains des principaux fournisseurs de contenu pour DMDJ, car nous voulions que le contenu soit de qualité parfaite.
Quels autres sons avez-vous utilisés qui ont apporté une valeur ajoutée ?
Je crois que la combinaison idéale est :
a) Préréglages environnementaux : ils agissent comme l'effet sonore global de la scène, par exemple une forêt sous une forte pluie.
b) Musique : elle ajoute du drame à la scène, si nécessaire.
c) Des effets sonores situationnels, pour des actions spécifiques importantes.
Associés aux niveaux d'intensité, ces 3 éléments peuvent définitivement augmenter l'immersion de vos joueurs.