J'ai joué à D&D 4E avec un groupe de collègues de travail depuis environ un an. Alors que certains d'entre nous étaient des joueurs de rôle expérimentés et d'autres n'avaient jamais joué du tout, aucun de nous n'avait joué à la 4e - pas même le maître du donjon.
Nous avons joué l'aventure introductive, et avons maintenant avancé vers le Labyrinthe de Thunderspire. Je sais que beaucoup de gens pensent que ces aventures (en particulier H1) sont plutôt moyennes - mais étant donné que nous étions tous en train d'apprendre, il semblait judicieux de passer par quelque chose de relativement "facile".
Notre groupe vient de monter au niveau 5 - et j'ai l'impression que notre maître du donjon ne nous gâte pas vraiment. D'après ce que j'ai pu comprendre en lisant le guide du maître du donjon, nous devrions avoir beaucoup plus de butin que ce que nous avons actuellement. Il y a encore des joueurs dans notre groupe qui n'ont AUCUN objet magique du tout - et d'autres qui ont des trucs assez moyens.
Le Manuel des Joueurs semble suggérer que nous devrions pouvoir acheter les objets magiques que nous voulons aussi, mais notre maître du donjon a rendu cela prohibitif - au minimum en doublant les prix indiqués dans le Manuel des Joueurs, si les objets sont disponibles.
Lors de notre dernière rencontre (à laquelle je n'étais pas présent), l'un des joueurs avait décidé d'utiliser l'une de ses nouvelles capacités quotidiennes de niveau 5 - le pouvoir du clerc "Fer en Verre". Le maître du donjon n'était pas vraiment familier avec cela, et, en toute honnêteté, il semble que le joueur n'ait pas lu correctement la carte. Le maître du donjon a été informé que le pouvoir affectait le modificateur de réussite de son monstre (FIV affecte en fait les dégâts), et a pris cela tel quel - mais malheureusement cela semblait ruiner la rencontre pour lui, car il trouvait impossible de toucher quelqu'un. Le joueur en question s'est depuis excusé pour cela (c'était une erreur honnête), mais cela semble avoir vraiment agacé le maître du donjon. Ce dernier a décidé qu'à la fin de la rencontre, le marteau flamboyant impressionnant sur lequel le sort avait été jeté s'est brisé. Nous n'avons donc pas pu le réclamer - donc une fois de plus, nous sommes repartis les mains vides après une longue série de sessions (forteresse des duergars dans l'aventure au cas où quelqu'un est familier avec).
Cela vous semble-t-il un traitement sévère des joueurs, ou sommes-nous vraiment juste des joueurs cupides et bons à rien qui devraient se taire?