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Combien de kobolds faut-il pour creuser un piège à fosse ?

J'ai fait quelques calculs, basés sur les SRD de PF pour les deux. pièges y artisanat et c'est ce que j'ai trouvé :

  • un Piège de Puits est un piège CR-1 (mais c'est un piège de paresseux, donc supposons, comme PF SRD nous dit de le faire, qu'il ne coûte que 250gp x le CR du piège) donc il coûte 2500 sp et son DC de crafting est 20
  • Les règles d'artisanat demandent essentiellement de faire des tests d'artisanat chaque semaine et de les additionner (en supposant qu'il n'y a pas de test raté), le piège est terminé lorsque la somme est supérieure ou égale à son coût en pièces d'argent divisé par son DC, donc avec un piège de fosse CR-1, le piège est prêt lorsque la somme est égale à 2500 / 20 = 125.
  • un kobold 1-HD a +6 en Artisanat (pièges)

Disons, pour les besoins de ce calcul, que nous considérons une tribu de kobolds très utiles et qu'ils ont tous le Artisanat en coopération qui donne un bonus de +2 au test d'artisanat pour chaque kobold aidant. Je suppose également, pour simplifier, qu'à long terme, le dé aura une moyenne de 10,5. Enfin, ils ne sont menacés par aucun aventurier pour le moment, donc ils peuvent travailler 8 heures par jour sans se soucier d'être attaqués, d'être de garde, etc... (si l'équipe de travail ne pouvait pas travailler en paix, leur temps de travail effectif devrait être divisé par deux, comme le mentionne le Création d'objets magiques règles).

Compte tenu de tout cela, un kobold moyen ne peut pas s'en sortir seul (DC est trop difficile à atteindre), il faudrait environ six semaines et quatre kobolds pour creuser un piège à fosse, ou bien il faut 56 kobolds pour le faire en une seule semaine.

Il semble anormal que les kobolds, qui sont réputés pour être les meilleures créatures à faible RC pour fabriquer des pièges, passent autant de temps pour un des pièges les plus faciles à fabriquer.

Est-ce que je rate quelque chose en RAW ? S'agit-il d'un problème fréquemment résolu ? Si oui, comment ?

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Dave Nolan Points 2280

Pour la fabrication d'une fosse de base, il y a un raccourci que je pourrais voir les Kobolds et autres utiliser (en supposant qu'ils aient accès à un druide ou sorcier/wiz de niveau 1 (qui remplirait probablement le rôle de chaman tribal ou autre)), sous la forme d'un sort : Excavation expéditive. Il permet de créer un trou de 5 pieds cubes. Quelques lancers (en fonction de la profondeur désirée) et le dc diminue considérablement (jusqu'à rien s'ils désirent juste une fosse droite sans rien au fond).

Pour l'anecdote, le mod d'artisanat (pièges) d'un Kobold n'est que de 6. Il obtient +1 pour le rang, +3 pour la classe préférée et +2 pour la race. Le bonus racial mentionné dans l'entrée est inclus dans le total, il est juste indiqué d'où il provient.

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AdamTheWebMan Points 81

Tout d'abord, je voudrais dire que si vous avez une pelle (et éventuellement une échelle), vous pouvez facilement dire que vous avez les bons outils pour le travail et ajouter un bonus de circonstance de +2 à cela. Avec même un kobold en plus, votre jet moyen (entier) est de 22 (8+2+2).

De plus, le SRD déclare :

Des pièges particulièrement simples, tels que les pièges à fosse, peuvent avoir une grande efficacité. réduit, à la discrétion du MJ.

Donc, bien que le piège à fosse tel qu'il est écrit soit CR 1, j'imagine qu'ils l'évaluent également comme s'il s'agissait d'une fosse avec de la maçonnerie. Donc si vous êtes dans les bois où je m'attends le plus souvent à voir des kobolds, le matériau de la "terre" à cette profondeur pourrait en théorie réduire le coût parce que vous ne versez pas de ciment, vous ne lissez pas soigneusement, vous n'attendez pas que ça prenne et que ça sèche, etc. Vous pourriez facilement réduire le coût d'un quart, et ainsi fabriquer un piège en une semaine facilement avec sept kobolds travaillant ensemble : 8 (base)+2 (circ)+12(coopératif)+11 (arrondir le jet moyen au supérieur)= 33 x 20 = 660 ; 2500sp / 4 = 625sp

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