Étape 1 :
Placez la Redstone sous chaque bloc qui aura une plaque de pression dessus.
La Laine bleue représente le niveau du sol. C'est là que les plaques de pression seront placées. Je n'ai pas fait le mien à 70 blocs de long parce que j'ai été paresseux et le design fonctionne de la même manière pour n'importe quelle longueur. Je traiterai des limitations de largeur à la fin.
Étape 2 :
Couvrez la zone avec des plaques de pression. Si la détection des mob est votre objectif, utilisez des plaques de pression en pierre. Si vous voulez détecter tout entité, utilisez des plaques de pression en bois.
Étape 3 :
Placez des répéteurs le long des deux bords longs de votre zone. Après chaque répéteur, placez une autre Redstone.
Comme vous pouvez le voir, le Creeper active la Redstone sous les plaques de pression, ce qui entraîne l'activation des répéteurs dans un rayon de 15 blocs. S'il s'éloigne trop de ces répétiteurs, les répétiteurs du côté opposé s'activeront.
Étape 4 :
Pour que votre signal de sortie puisse arriver là où vous le voulez, vous aurez besoin de quelques répéteurs supplémentaires. Pour être sûr, je recommande de mettre un répéteur supplémentaire tous les 15 blocs comme indiqué ci-dessous.
Cela permet de s'assurer qu'il y a toujours un répéteur dans un rayon de 15 blocs autour du signal original. Ces répéteurs sont les endroits où vous voulez amener votre sortie. Connectez-les ensemble comme vous le souhaitez, en gardant à l'esprit que les distances supérieures à 15 blocs nécessiteront plus de répéteurs.
Limites
Largeur : Puisque le signal Redstone peut parcourir 15 blocs à partir d'une source d'énergie, une largeur de 30 blocs est exactement la limite de cette conception. Si vous voulez plus large que cela, vous allez devoir faire face à des zones mortes.