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Combien de dégâts supplémentaires fait un coup de burst "critique" de XMP ?

Parfois, lors de l'utilisation de XMP Bursters, vous voyez que vous avez obtenu un coup "critique" sur un résonateur ennemi. Quelqu'un sait-il quelle est la probabilité qu'un coup critique se produise et quels sont les dégâts supplémentaires (c'est-à-dire le double d'un coup normal) qu'il provoque ?

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Cédric Julien Points 4546

Il semble que cela signifie que votre XMP fait des doubles dommages.

Critique signifie juste double dommage. Donc, par exemple, une rafale de L1 à distance zéro fera 300 dommages au lieu de 150. C'est ce que j'ai observé. Ce doublement est affecté par la distance. Comme les dommages sont relatifs à l'énergie/niveau du résonateur et qu'ils sont arrondis à un minimum de de 1% (même si c'est 0.2% par exemple quand on frappe un résonateur de haut niveau avec une résonateur de haut niveau avec un burster de niveau 1), vous obtenez ces coups critiques de 1%.

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