Cela va être difficile à équilibrer car la précision limitée existe en 5e, et pas en 3.5.
La raison pour laquelle vous allez rencontrer de sérieux problèmes avec ceci est que la 5ème édition utilise la précision limitée. Cela signifie qu'il y a une limite inférieure et supérieure pour des choses comme les stats, les jets de sauvegarde et les contrôles de compétences.
Par exemple : Si vous utilisez des statistiques personnalisables, vous ne pouvez pas avoir un score inférieur à 8 ou supérieur à 15. avant des bonus raciaux.
Et sauf dans des scénarios extrêmement spécifiques (comme le Barbare ou les objets magiques), votre score de capacité maximum est de 20, même avec les bonus raciaux et de classe.
Si vous utilisez des jets aléatoires pour attribuer des statistiques à la race de votre personnage, vous devrez prendre en considération les traits spécifiques associés à chaque race et appliquer des plafonds durs en conséquence. Par exemple, un Ogre a un trait appelé Stupidité légendaire . Ainsi, même si vous obtenez 18 en INT, vous aurez toujours du mal à compter jusqu'à 10 avec les doigts devant vous, vous êtes enclin à croire tout ce qu'on vous dit et vous êtes facilement désorienté. Ceci est compensé par leur incroyable force. Donc, si je devais créer une race d'Ogre PC, ils obtiendraient +4 à la Force ainsi qu'une augmentation de la Force maximale comparable à celle d'un Barbare (maximum de 24, et oui, un Ogre Barbare aurait alors un plafond de 28 à mesure qu'il monterait en niveau), et un plafond dur de 8 à l'Intelligence pour tenir compte de cela. Mais c'est ce que je veux dire quand je dis que vous avez beaucoup de travail devant vous pour essayer de les porter efficacement.
Si vous essayez de les faire correspondre, je vous recommande d'utiliser les statistiques du Manuel des Monstres comme traduction directe de la force que cette race devrait avoir au départ. Maintenant, cela va donner lieu à des races décevantes, ainsi qu'à des races incroyablement surpuissantes.
L'essentiel est qu'il n'y a pas de moyen facile de traduire 3.5 en 5. Ils ne reposent pas sur les mêmes bases, et c'est comme essayer d'équilibrer Warhammer et le Scrabble.