Ne récompensez pas uniquement les joueurs pour se détendre, rendez la détente intéressante. Laissez-moi expliquer.
Tout d'abord, ne récompensez pas seulement les joueurs si ils passent du temps aux loisirs. Sans suggérer qu'il pourrait y avoir une alternative, demandez-leur ce que leur personnage fait pour se détendre. Cela pourrait nécessiter quelques ajustements pour qu'ils ne soient pas tentés de partir pour la prochaine aventure. Faites tenir un festival dans le village, si nécessaire - et faites-le entre les aventures. Oui, ce n'est pas une méthode subtile, mais vous ne devriez avoir à le faire qu'une seule fois - car vous les récompenserez pour cela, et si vos joueurs sont comme les miens, ils voudront le faire de leur propre chef.
Quelle que soit la récompense que vous donnez habituellement pour le jeu de rôle, c'est ce que vous devriez donner ici. Après tout, votre objectif en voulant que les joueurs définissent leurs activités de loisirs est d'améliorer la vraisemblance du monde du jeu et l'immersion dans le personnage, et c'est le même but et la même définition des récompenses du jeu de rôle. Toute argument que vous utilisez pour justifier les récompenses du jeu de rôle s'appliquera également ici.
Cela dit, ne récompensez pas simplement "les personnages pour se détendre", non plus - Récompensez-les pour se détendre de manière amusante. Cela peut sembler sévère, mais vos joueurs se soucient uniquement du bien-être de leurs personnages dans la mesure où cela améliore le leur. C'est tout à fait raisonnable : Tout le jeu existe pour leur (et votre) divertissement. Ils n'ont aucune motivation à laisser leurs personnages se détendre pendant quelques heures à moins d'en tirer quelque chose. Heureusement, il y a une solution simple :
Transformer la décision de comment leurs personnages passent leur temps libre en un exercice créatif. De nombreux joueurs aiment définir qui est leur personnage et ce qui les motive. Si vous formulez votre question sur les activités de loisirs de cette manière, vos joueurs pourraient bien saisir cette chance.
Après tout, la manière dont quelqu'un passe son temps libre et son argent en dit long sur qui il est : Un voleur qui jette un sac d'or sur le comptoir de la taverne et qui devient ivre le plus rapidement possible est complètement différent d'un voleur qui s'étale sur une colline herbeuse pour faire la sieste. D'ailleurs, vous ne devriez pas limiter cela à des activités purement "relaxantes" : Un paladin ascétique qui se verse un seau d'eau froide sur la tête et passe trois heures à faire des exercices à l'épée pourrait être un personnage très intéressant, en effet.
J'ai fait cela dans ma campagne de Pathfinder (en grande partie par accident, mais c'est une autre histoire). En conséquence, j'ai eu un couple d'elfes qui ont commencé une société gastronomique, un voleur qui s'habille de façon extravagante entre les cambriolages, un demi-orque qui ne peut pas dormir confortablement sans l'odeur des chevaux, un couple de voleurs qui parient sur eux-mêmes dans des combats de boxe illégaux, un barde qui a passé des heures à concevoir de meilleurs flyers publicitaires, un magicien essayant de convaincre des nobles d'investir dans une nouvelle banque, et bien plus encore. Le moine du groupe a même marié un couple de paysans, une fois.
Évidemment, tout cela dépend du fait que nos joueurs aiment incarner un personnage. Néanmoins, même s'ils ne le sont pas, cela pourrait constituer un agréable changement de rythme. Ça vaut le coup d'essayer.
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C'est une question brillante; j'attends avec impatience les réponses. (Avez-vous déjà remarqué que les aventuriers qui possèdent des royaumes entiers mangent toujours des rations de marche standard emballées?)
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@Tynam: J'avais un personnage dans un jeu de pathfinder qui s'assurait d'avoir une suite décente avec un excellent chef, et emportait avec lui en tout temps pour préparer un excellent repas : une miche de pain, un pot de marmelade de Séville, une petite peau de vin, des couverts pour deux, une petite cuillère ou une cuillère à mélanger, 2 œufs frais emballés avec soin dans de la laine non filée, une tomate (ou pomme d'amour), une petite poêle, une petite casserole, un brûleur, un plat chauffant, une boîte de beurre salé de type italien, 2 assiettes en porcelaine fine. Aussi une portion de rayon de miel comme édulcorant, pour ma respiration et le café.
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Alan, n'est-ce pas une citation de Belles et Damnées (au sujet d'une citation de quelqu'un d'autre, je crois, Cassanova?)
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