C'est une bonne question - parfois les gens jouent leurs personnages un peu trop comme des robots tueurs de MMO et cela ajoute du réalisme et de l'immersion au jeu pour les encourager à se détendre de temps en temps.
Si vous utilisez quelque chose comme les règles de santé de Call of Cthulhu (je sais, ce n'est pas normalement trouvé dans D&D, mais j'ai dirigé une campagne AD&D 2e pendant 5 ans où nous avons utilisé la santé donc nyah) c'est un excellent moyen de récupérer votre santé. "Je m'assois près du feu et je sirote du cacao jusqu'à ce que je ne ressente plus d'araignées sur moi!"
Dans Living Greyhawk, nous avions un ensemble de règles de mode de vie où vous payiez pour un certain niveau de vie - plus vous payiez et vous obteniez des bonus.
Mode de vie et entretien
Les PO nécessaires pour soutenir les PJ entre les aventures s'appellent l'entretien. Pour 12 PO par TU, votre PJ bénéficie d'un entretien standard d'aventurier. Cela paie pour la chambre et la nourriture communes, remplace les rations, répare les vêtements et équipements, recharge les trousses de soins et de déguisement, réapprovisionne jusqu'à vingt flèches et carreaux en acier normaux, et guérit les points de vie et les dégâts temporaires de compétence entre les aventures. Vous pouvez également payer plus de PO pour vivre mieux que l'aventurier moyen. Pour 50 PO par TU, un entretien riche donne les mêmes avantages qu'un entretien standard plus un bonus de +2 circonstance sur les tests de Bluff, Diplomatie, Rassemblement d'informations, Intimidation, Interprétation, Profession et Motivation en fonction de la décision de votre MJ que votre statut social accru vous accorderait un avantage. Pour 100 PO par TU, un entretien de luxe augmente ce bonus à +4. Vous pouvez choisir de ne pas payer l'entretien de votre PJ pour une aventure. Si vous le faites, le PJ conserve tout dommage dans la prochaine aventure et ne bénéficie d'aucun des avantages de l'entretien standard. Le PJ peut subir d'autres pénalités ou avantages à la discrétion de votre MJ. Au début de l'aventure, si votre PJ possède au moins cinq rangs en Survie et réussit un jet de Survie CD 20, il bénéficie des avantages de l'entretien standard. Il peut toujours subir des pénalités ou des avantages à la discrétion de votre MJ. Si vous échouez à ce contrôle, vous ne pouvez pas choisir de payer pour l'entretien pour cette aventure.
Aussi, plusieurs systèmes contiennent une compétence "Carousing" (GURPS, Traveller) qui est utile pour "bien faire" en se relaxant (vous obtenez souvent des copines, des informations locales, etc.). C'est un peu plus axé sur la fête que sur le repos général, mais quand même. Faites-en une NWP!
Traveller:
Festoyer (Social): Habile dans l'art de socialiser. Le PJ est un papillon social et est souvent décrit comme l'âme de la fête. Leur attitude extravertie et leur comportement permissif encouragent les autres autour d'eux à se détendre et à s'amuser. De cette façon, ils recueillent et diffusent des informations et des rumeurs, établissent des contacts sociaux et aident les autres qui ont besoin d'aide. La compétence de Festoyer serait importante pour un guide touristique, directeur de croisière, animateur, journaliste ou mondain.
GURPS:
Festoyer - HT/Facile Par défaut: HT-4.
C'est la compétence de socialiser, faire la fête, etc. Un jet de dés réussi pour Festoyer, dans les bonnes circonstances, vous donne un bonus de +2 pour une demande d'aide ou d'information, ou simplement sur une réaction générale. Un jet de dés raté signifie que vous vous êtes ridiculisé de façon quelconque; vous obtenez un pénalité de -2 sur tout jet de réaction effectué par ceux avec qui vous avez festoyé. Si vous faites la fête dans les mauvais endroits, un jet de dés raté peut comporter d'autres dangers!
Modificateurs: Jusqu'à +3 pour acheter des boissons ou d'autres divertissements pour vos compagnons de fête; -3 pour Rabat-joie; -3 pour Faible Empathie; -1 à -4 pour Timidité.
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C'est une question brillante; j'attends avec impatience les réponses. (Avez-vous déjà remarqué que les aventuriers qui possèdent des royaumes entiers mangent toujours des rations de marche standard emballées?)
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@Tynam: J'avais un personnage dans un jeu de pathfinder qui s'assurait d'avoir une suite décente avec un excellent chef, et emportait avec lui en tout temps pour préparer un excellent repas : une miche de pain, un pot de marmelade de Séville, une petite peau de vin, des couverts pour deux, une petite cuillère ou une cuillère à mélanger, 2 œufs frais emballés avec soin dans de la laine non filée, une tomate (ou pomme d'amour), une petite poêle, une petite casserole, un brûleur, un plat chauffant, une boîte de beurre salé de type italien, 2 assiettes en porcelaine fine. Aussi une portion de rayon de miel comme édulcorant, pour ma respiration et le café.
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Alan, n'est-ce pas une citation de Belles et Damnées (au sujet d'une citation de quelqu'un d'autre, je crois, Cassanova?)
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