Tiré de D&D Player's Basic Rules v0.3, p79 :
Temps de coulée plus longs
Certains sorts (y compris les sorts lancés en tant que rituels) nécessitent plus de temps pour être lancés : des minutes, voire des heures. Lorsque vous lancez un sort dont le temps d'incantation est supérieur à une action ou une réaction unique, vous devez dépenser votre action à chaque tour pour lancer le sort, et vous devez rester concentré pendant que vous le faites (voir "Concentration" ci-dessous). Si votre concentration est rompue, le sort échoue, mais vous ne dépensez pas d'emplacement de sort. Si vous voulez essayer de lancer le sort à nouveau, vous devez recommencer.
Lancer un sort avec un temps d'incantation plus long oblige-t-il le lanceur à mettre fin à un sort actif de durée de concentration ?