Je me demandais si quelqu'un pouvait me donner des conseils ou quelque chose sur une situation de GM.
Mon MJ actuel mène une campagne qui ressemble beaucoup à un jeu vidéo/anime. Au début, c'était très amusant, mais plus nous avançons, moins je m'amuse. La raison en est qu'on a l'impression que le MJ nous raconte une histoire mais que nous ne pouvons pas interagir ou changer quoi que ce soit pendant ses "scènes coupées". Peu importe ce que fait le joueur, il dit simplement : "Non, ça n'a pas marché" ou "Oui, tu fais ça. Regarde si tu obtiens un 20." Nous ne pouvons pas non plus endommager ses boss tant que nous n'avons pas atteint le point de l'histoire qu'il a prévu, donc les interactions que nous avons avec les méchants n'ont aucune importance.
J'ai l'impression qu'il nous fait asseoir et écouter un anime qu'il a inventé dans sa tête. Puisque les joueurs ne peuvent pas changer ou réagir aux situations clés. Je me retrouve assis là à me demander pourquoi je réagirais, ça n'a pas d'importance.
Ce n'est pas seulement moi non plus. Un autre joueur ressent la même chose. Je vais bientôt en parler à mes collègues joueurs et voir ce qu'ils en pensent.
Note complémentaire : le GM est très défensif et j'ai peur de le confronter à ce sujet car je sais qu'il va piquer une crise. Nous l'avons également surpris en train de mentir sur les capacités et les statistiques de son propre PC dans d'autres campagnes, et il n'apprécie guère qu'on lui fasse des reproches.
Il est nouveau dans le monde des GM. C'est seulement la deuxième partie que je joue avec lui en tant que MJ. Le premier avait une session pour laquelle il n'a jamais écrit plus.
Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour qu'il soit plus indulgent avec son histoire ? J'apprécie vraiment l'histoire pour la plupart et s'il laissait juste nos personnages faire des choses et nous donner une chance d'arrêter ses méchants ou de nous laisser changer l'histoire en fonction de nos actions, tout serait cool.
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"Un autre joueur" - un seul ? Combien de joueurs y a-t-il dans votre groupe ? Au fait, je compatis sérieusement. Il m'arrive parfois d'être obligé d'abandonner mes joueurs pendant un certain temps, mais au moins je fais de mon mieux pour qu'ils aient l'impression que je ne l'ai pas fait.
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Peu importe ce que fait un joueur, il se contente de dire : "Non, ça n'a pas marché" - Pourriez-vous donner un exemple précis ?
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Le DM a-t-il beaucoup d'expérience en tant que joueur ? Vous pouvez peut-être essayer de lui faire comparer sa façon de gérer les jeux à la façon dont les jeux ont été gérés lorsqu'il était joueur, et réfléchir à ce qu'il ressentirait s'il était joueur dans un jeu géré comme le sien.
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Un PC s'est fait attraper par un utilisateur de magie et a été enchaîné avec des chaînes magiques. Peu importe ce que le PJ a suggéré pour se libérer, cela n'a pas fonctionné. Même en dissipant la magie.
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Merci pour vos réponses. La situation a empiré et je pense que je vais quitter le groupe. Je ne sais pas trop comment m'y prendre pour le leur annoncer. Si je pars, un autre joueur partira également. J'ai mis à jour mon statut initial.
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@NagromxelaXela Ici : Mauvaise entente avec un groupe de joueurs, comment partir ?
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Méta pertinents : "Mise à jour : voici comment ça s'est passé " Où est-ce que ça va ? Plutôt que d'insérer à la fin de votre question une mise à jour expliquant le résultat de la réponse dont vous avez suivi les conseils, vous devriez soit laisser les informations pertinentes dans un commentaire sur la réponse dont vous avez suivi les conseils (le cas échéant), soit dans une réponse à votre propre question (si vous avez suivi les conseils de plusieurs réponses ou si vous n'en avez suivi aucune). De même, si vous avez une nouvelle question, vous devez la poser séparément, plutôt que de modifier votre message existant.
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Cet article est très ancien, mais je vais répondre à la question de savoir comment le problème a été résolu. Je n'ai pas eu le temps d'utiliser les conseils que quelqu'un m'a suggérés. Il a fait des choses très grossières et potentiellement dommageables pour les gens du groupe et tout le groupe d'amis l'a laissé tomber. Nous n'avons donc plus jamais joué cette campagne. Tout le monde appréciait l'histoire de sa campagne, mais pas la façon dont il la menait. Tous les conseils que les gens ont laissés ici étaient vraiment bons et je viendrai ici si jamais je suis à nouveau confronté à ce problème. Merci à tous ! Je n'ai utilisé SE que deux fois, donc je n'ai pas de réponse à ma question. Je n'ai utilisé SE que deux fois, donc je ne suis pas sûr.