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Puis-je menacer les cases adjacentes avec un fusil en l'utilisant comme arme improvisée ?

Est-ce que quelqu'un avec un fusil peut le traiter comme une arme improvisée par le biais de la crosse pour menacer les carrés autour de lui et fournir un flanc ?

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codified Points 462

Vous avez définitivement peut espaces menaçants lorsqu'on utilise un fusil (ou un bâton, ou un fémur de Vesk, etc.) comme une massue.

Le caviat que j'y mettrais (à ma table) est que vous devez pas menacer pendant un round où vous avez utilisé le fusil pour une attaque à distance. sauf si vous l'avez déclaré et que vous utilisez une action rapide ou une action de mouvement (voir Changer les poignées) pour repositionner l'objet afin de l'utiliser comme une arme de mêlée. Il faudrait alors une action supplémentaire de Rapidité ou de Mouvement pour l'utiliser à nouveau pour une attaque à distance. Si l'objet n'est pas utilisé pour une attaque à distance au round suivant, on présume qu'il est positionné pour être utilisé en tant que massue.

Je ne laisserais pas quelqu'un à la fois tirer et menacer, à moins que ce ne soit une chose spécifiquement déclarée et délibérée.

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Vous devriez mettre davantage l'accent sur le Changez de poignée qui fonctionne différemment dans Starfinder (action rapide) et dans Pathfinder (action libre), et qui permet de passer d'une arme à distance (qui ne permet pas l'AoO) à une massue improvisée (qui permet l'AoO).

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Carcer Points 60981

Oui, vous pouvez menacer avec une arme improvisée telle qu'une crosse de fusil, mais vous devrez peut-être changer votre prise sur l'arme pour le faire.

Comme les règles sur Reach et carrés menacés l'État :

Si vous maniez une arme de mêlée ou si vous êtes capable de faire une attaque de mêlée (par exemple, si vous avez vos propres armes naturelles), vous menacez toutes les cases dans lesquelles vous pouvez faire une attaque de mêlée, même si ce n'est pas votre tour (l'exception est les frappes sans arme - si vous faites des frappes sans arme, vous ne menacez pas les autres cases).

Et quand on utilise Armes improvisées :

Si vous utilisez un objet qui n'a pas été conçu pour être utilisé comme une arme, traitez-le comme un club.

Évidemment, un fusil est Il est censé être utilisé comme une arme, mais il n'est pas censé être utilisé comme une arme de mêlée, et il devrait donc être considéré comme une massue si vous voulez frapper les gens avec en mêlée. Vous ne " maniez peut-être pas une arme de mêlée ", mais vous êtes capable d'effectuer une attaque de mêlée qui n'est pas une frappe sans arme, et vous remplissez donc les critères pour menacer les espaces qui vous entourent.

Votre MJ peut vous demander de changer la prise d'un fusil afin de l'utiliser en mêlée plutôt qu'en tant qu'arme à distance. Changement de prise est une action rapide, donc dans ce cas vous devriez avoir ajusté votre prise avant la fin de votre tour afin d'être capable de menacer avec une attaque de mêlée pendant les tours des autres créatures, et vous ne seriez pas capable de passer rapidement de l'utiliser comme une arme à distance à une arme de mêlée pendant vos tours puisque vous ne pouvez faire qu'une seule action rapide.

Une crosse de fusil n'est pas une arme particulièrement dangereuse et vous subissez la pénalité de -4 aux jets d'attaque pour l'utilisation d'une arme improvisée, mais cela n'a pas d'importance si votre but est simplement d'aider à flanquer un ennemi - vous êtes là et vous pourriez vraisemblablement le blesser avec une attaque de mêlée, donc il doit s'inquiéter de vous.

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Ce serait dans le domaine des règles maison, puisque RAW dit que seules les armes de mêlée menacent. Dans ce contexte, il serait raisonnable de supposer que vous devez choisir si vous maniez le fusil comme une arme ou comme une massue.

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@KnightPorter Les règles - telles que citées, dans ma réponse - disent que vous menacez "Si vous brandissez une arme de mêlée. ou sont autrement capables de faire une attaque de mêlée ".

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Les armes à distance ne sont pas menaçantes en mêlée, c'est une règle assez fondamentale. "Par exemple, un humain avec un gant de combat de puissance sur une main peut toujours faire des attaques à distance avec un bras long, mais il ne peut pas faire d'attaques de mêlée (et ne menace donc aucun espace) en le faisant."

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