J'ai un joueur qui dit aux autres joueurs quels jets ils doivent faire et quand, usurpant mon rôle de DM - il n'essaie pas de raconter l'histoire, mais il intervient pour demander des jets.
Par exemple, lors de leur première session, les joueurs entrent dans une auberge et leur première action est de se défoncer. Un joueur achète un baril d'alcool, et la fête commence en ville. Avant toute chose, il demande au joueur le plus ivre de faire un jet de constitution "pour la conscience" - ce n'est pas vraiment une mauvaise idée, mais ce n'est pas nécessaire. J'ai décidé d'adopter l'attitude de "faire avec" et de laisser le jet se dérouler.
Un autre exemple est celui des joueurs qui tentaient d'attacher des cordes ensemble pour en faire une plus longue pour grimper. Le joueur gênant a dit aux autres de faire un jet de survie pour déterminer la solidité du nœud. Je n'ai rien dit cette fois non plus, car il a dit ce que j'allais dire mot pour mot.
Cela arrive souvent avec les jets de dés. Je ne sais pas d'où il tient ça, mais il prend le contrôle du jeu alors qu'il n'en a pas besoin. Comment puis-je lui rappeler gentiment que je suis le MD et qu'il ne doit pas dire aux autres joueurs ce qu'ils doivent faire ?
Je lui en ai parlé, et il semble que ce soit par habitude. Le joueur ne veut rien faire de malicieux, mais il semble avoir une affinité pour dire aux autres de lancer des dés. Cela n'aide pas qu'il le fasse aussi à mon joueur reclus qui n'aime pas les coups de malchance (décrit dans " Un joueur s'éteint après quelques mauvais résultats. ").
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Est-il approprié d'interdire aux joueurs de construire le monde ? Un peu en rapport, puisque je pense que le problème pourrait être interprété comme étant le même.
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@ratchetfreak Veuillez ne pas répondre dans les commentaires sur RPG.SE.
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Réfléchissez avant de répondre : votre réponse apporte-t-elle quelque chose de nouveau et ne fait-elle que répéter une réponse existante ? Est-elle basée sur l'expérience par Bon Subjectif, Mauvais Subjectif ou est-ce juste votre opinion au hasard ? Si ce n'est pas le cas, vous n'avez probablement pas besoin de répondre.
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@doppelgreener ce n'était pas une réponse sérieuse en premier lieu. Faire ce que je suggère ruinerait le jeu pour toutes les personnes impliquées.
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@ratchetfreak Vous pourriez être surpris d'apprendre que des gens suggèrent sérieusement ce genre de choses de temps en temps et le pensent vraiment. Heureusement, cette communauté n'est pas vraiment d'accord sur le fait que tout problème social peut être résolu par une punition passive-agressive suffisante dans le jeu, et de telles réponses ne sont pas prises en considération.