23 votes

Quels sont les mécanismes d'utilisation d'une fléchette en tant qu'arme à distance?

En tant que moine dans la 5e édition de D&D, vous obtenez 10 flèches au départ. Comment utilise-t-on réellement ces fléchettes : j'imagine qu'elles sont lancées par-dessus la main dans un mouvement vertical comme si elles étaient des couteaux de lancer. Cela implique qu'elles tourneraient dans l'air avant de toucher leur cible (ou de manquer). Est-ce correct ?

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Dominic Rodger Points 44489

Le Manuel du Joueur fait une référence explicite à la façon dont les fléchettes sont lancées. Dans la section sur le Combat Sous-marin (PHB 198) nous trouvons :

le jet d'attaque est désavantagé [sous l'eau] sauf si l'arme est une arbalète, un filet, ou une arme qui est lancée comme un javelot (y compris une lance, un trident, ou une fléchette).

Cela signifie qu'une fléchette n'est pas lancée en rotation comme un couteau, mais directement (ou en arc bas), comme un javelot ou une lance. Je suppose que ce mouvement pourrait aller de celui du sport moderne à un lancer par le haut (au-dessus de la tête) "comme un javelot".

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SevenSidedDie Points 237971

Tout comme les fléchettes modernes, les fléchettes militaires médiévales ont des ailettes de quelque sorte. Une fléchette ressemble simplement à une flèche courte avec un arbre plus épais. (En fait, on pense que la flèche a évolué à partir de la fléchette.)

Étant des projectiles à ailettes, elles volent droit sans tournoyer, tout comme le fait une flèche, bien que peut-être avec un peu de zigzag immédiatement après le lancer lorsque les ailettes annulent tout élan latéral causé par le mouvement du bras. Elles ne tournent pas sur elles-mêmes sauf si elles se brisent en plein vol.

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«flèche développée à partir du projectile» avez-vous une référence à ce sujet ? Il me semble que les peuples préhistoriques ne disposaient que de flèches et de couteaux.

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@AlexisWilke Ils avaient des lances avant les flèches, et même atlatls

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Il existe de nombreux types. La plupart seraient classés comme une sorte de javelot léger et étaient lestés près du point pour une plus grande pénétration. Utilisés lourdement par les Romains comme une alternative d'arme plus à distance au lieu de simplement transporter deux pilums, car ils pouvaient transporter 5 de ces versions plus légères, mais cela ne fonctionnait pas bien contre les charges de cavalerie. J'ai toujours considéré les fléchettes de D&D comme se référant à quelque chose de beaucoup plus court, comme un gros carreau d'arbalète, mais conçu pour être lancé en les tirant directement de votre carquois et en les lançant à la main. Ainsi, les descriptions et règles variables sont vraiment deux choses différentes.

La variété plus courte était une arme historique utilisée par de jeunes combattants débutants pour attaquer les lignes ennemies, aux côtés des frondeurs, lanceurs de javelot et arbalétriers légers, avant une bataille rangée. Moins de portée que les autres, mais un taux de tir plus élevé et nécessitait beaucoup moins de compétences pour viser de grandes cibles.

En général, ils semblent avoir été similaires aux carreaux d'arbalète, mais peut-être avec des têtes plus longues et plus fines et 6 pouces ou plus de manche juste après les empennages et lancés par dessus la tête, mais contrairement à un poignard, les plumes le force à voler droit et pointe en premier. Pas une grande portée, mais souvent utilisée en grands groupes donc juste en la jetant en l'air et dans la bonne direction générale vers une masse de personnes. On m'a dit qu'ils pouvaient obtenir une portée maximale acceptable de cette façon avec assez d'entraînement, mais incertain à quelle distance et je réalise que leur portée avec des cibles spécifiques serait bien moindre. Sans une machine pour leur donner de la force et de la vélocité, ils tombent assez rapidement, mais ce sont bel et bien des armes simples à tir rapide. Si suffisamment légers, on pourrait même en lancer plusieurs à la fois en ciblant un grand groupe.

Essayez de chercher les fléchettes pour pelouse pour une équivalence moderne. Si vous ne pensez pas qu'elles ressemblent à des armes efficaces, alors essayez de voir combien de personnes se sont accidentellement tuées ou gravement blessées les unes les autres avec, même sans le vouloir, bien qu'elles ne portaient pas d'armure à ce moment-là. Il y a une manière de lancer des flèches de lancer un peu plus longues sur plus de 100 mètres, mais cela nécessite une corde pour ajouter de la levier et essentiellement la salir, mais réduirait grandement le taux de tir et serait impraticable pour la plupart d'essayer de fixer la corde tout en tenant un bouclier.

Point d'intérêt important est qu'ils pouvaient facilement être tirés à une main tout en tenant un bouclier, donc un historien militaire m'a conseillé qu'ils étaient parfois utilisés comme une forme de tir à l'arc pour la cavalerie légère dans certaines cultures historiques. J'essaie de me rappeler lesquelles, mais je pense que l'Empire romain d'Orient les utilisait comme supplément d'archerie pour la cavalerie, car ils pouvaient assez se rapprocher pour lancer une salve, puis galoper et poursuivre l'ennemi et répéter.

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Codebling Points 239

Pour les moines plus précisément, la fléchette peut avoir différentes formes et tailles. Dans la section Arts martiaux du PHB, il est indiqué :

Certains monastères utilisent des formes spécialisées d'armes de moine. Par exemple, vous pourriez utiliser un gourdin composé de deux morceaux de bois reliés par une courte chaîne (appelé un nunchaku) ou une faucille avec une lame plus courte et plus droite (appelée une kama). Peu importe le nom que vous donnez à une arme de moine, vous pouvez utiliser les statistiques de jeu fournies pour l'arme dans la section Armes.

Alors oui, une arme de moine est limitée aux épées courtes et aux armes simples (de mêlée), l'idée de modification s'applique toujours, surtout en considérant qu'un Moine de l'Ombre est directement appelé ninja, ce qui permettrait à la fléchette d'être transformée en shuriken ou en étoile de jet (d'ailleurs, les kunai étaient des pelles de jardin, donc ils faisaient d'horribles armes de jet).

Avec cela à l'esprit, nous pouvons examiner les différents types de fléchettes utilisés par les différents moines, tels que :

La Fléchette à Corde Shaolin : (retirez la corde, bien que la forme artistique puisse être reproduite avec un grappin par les ninjas, appelé un Kaginawa)

Fléchette sur une corde

Aiguilles de jet :

Saisir la description de l'image ici

Mini Flèches : C'était une petite flèche épaisse que les Ninjas pouvaient facilement dissimuler

Chapeau à pointe OG

Voici une vidéo montrant ce chapeau en action (au bon moment) https://youtu.be/2WB-vkjUcww?t=131

Étoiles de jet : Elles faisaient également de bons crochets improvisés et outils multifonctions !

C'était la chute de la beauté qui tua la Bête.

En bref, une fléchette est comme un petit poignard sans garde dans la plupart des cas que j'ai pu trouver dans l'histoire des arts martiaux, conçue principalement pour être jetée sur l'ennemi. Bien que certaines étaient aiguisées, il est préférable de les considérer comme un mélange entre un poignard et une massue.

Cependant, comme le PHB le dit, c'est à vous de les nommer et de décider de leur apparence. La seule limitation est que son utilisation est de type lancée, sa portée est de (20/60), et elle inflige 1d4 de dégâts.

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Scott Points 4740

Le analogue le plus proche du monde réel à un 'dart' de DnD est un Bo Shuriken, Biao ou similaire. Ces armes étaient lancées de la manière moderne (une bière à la main, un ventre de bière vous gênant, et avec un gars ennuyeux criant "cent quatre-vingts").

Ce que nous appelons historiquement un dart (bon, il y a beaucoup de choses que nous appelons dart), mais les choses auxquelles les gens font référence et qui sont lancées comme une grenade en bâton sont des armes contondantes, pas perforantes, avec une pointe lestée. Ces armes reposent sur le fait de les placer au-dessus de l'adversaire et de laisser la gravité faire son travail. Réaliste ment, ce genre d'arme serait presque inutilisable sous l'eau, et toute représentation de ce genre d'arme dans DnD aurait un désavantage sous l'eau.

L'arme de DnD appelée dart est une arme perforante, et est lancée de manière similaire à un javelot, comme décrit dans les règles de combat sous-marin. Ce n'est peut-être pas ce à quoi vous pensez quand vous pensez à un dart, donc si votre groupe est susceptible d'être dérangé par des problèmes, je recommanderais de changer le nom de l'arme pour Bo Shuriken. Et/ou de créer une nouvelle arme, basée sur les dards de style 'grenade en bâton', qui infligerait des dégâts contondants, aurait un désavantage sous l'eau, aurait une portée plus élevée que le Bo Shuriken, et pèserait plus.

Alternativement, acceptez simplement que le jeu n'est pas 100% historiquement exact.

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Au contraire : les fléchettes occidentales ont l'air assez pointues. Cela dit, votre dernier paragraphe est déconcertant, car la question n'a rien à voir avec le remplacement des fléchettes par autre chose.

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Je pense que j'ai intégré la réponse concernant l'inconvénient sous-marin dans le message d'origine, puis j'ai confondu la question pour "pourquoi le dard n'a-t-il pas de désavantage sous-marin?". Cela est dû à mon grand souci du détail. Il peut y avoir d'autres fléchettes occidentales similaires à ce à quoi nous pensons habituellement comme des fléchettes, mais celles-ci seront probablement lancées de la manière normale (sans rotation), tandis que celles mentionnées qui sont lancées comme une grenade sont quelque chose de totalement différent.

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Je ne suis pas sûr de l'objectif réel de la discussion sur le style de "grenade à bâton". La fléchette dans D&D n'est pas basée sur ces "fléchettes" (qui ne sont pas de vraies fléchettes, et uniquement appelées ainsi par les archéologues car il n'existe pas de meilleur mot), et personne n'en a parlé avant cette réponse. Cela semble en fait légèrement hors sujet.

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