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Y a-t-il des moyens d'éviter l'inconvénient d'un jeton ?

Dans Changeling : The Lost, les jetons ont des coûts qui doivent être payés à chaque utilisation ("inconvénients"). Le livre de base indique que ces inconvénients seront toujours présents :

Chaque jeton est accompagné d'un inconvénient, d'une petite malédiction ou d'un coût supplémentaire que l'utilisation du jeton invoque. ... Pour chaque avantage, il y a un prix à payer, un tribut payé par la fantaisie de la magie des fées.

Cependant, plus loin, le même livre note ce qui suit au sujet de l'inconvénient pour la L'as dans le trou jeton :

Peu importe la diligence avec laquelle il se protège, il se coupera le pouce, la peau entre les doigts, voire le menton. On ne peut l'éviter.

(C'est moi qui souligne.) Pour moi, cela suggère que certains peut être évités. Existe-t-il des méthodes permettant d'éviter les inconvénients d'un jeton arbitraire ?

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Bruno Leonardo Points 31

Oui, l'inconvénient est automatique et inévitable.

Cependant, notez que les jetons ont deux types d'effets secondaires négatifs : les drawbacks et les catcats. Les inconvénients sont inéluctables, tandis que le piège est un coût alternatif qui peut être payé pour activer le jeton. Cela signifie que n'importe qui, même un mortel, peut activer un jeton en payant le catch.

Description des inconvénients (de la Guide du jeton personnalisé ) :

Tous les jetons sont imprégnés de la magie du Glamour. Le glamour est l'essence des vrais Fae et a donc tendance à corrompre même les objets les plus purs. Cela se manifeste par l'inconvénient d'un jeton. L'inconvénient est une malédiction jetée sur l'utilisateur pour avoir invoqué le pouvoir du jeton. Les inconvénients ne peuvent pas être atténués ou évités ; ils sont le prix à payer pour activer un jeton. Un inconvénient approprié peut être difficile à déterminer. Il apporte une couche supplémentaire à l'histoire d'un jeton. L'inconvénient doit être approprié au niveau de puissance du jeton. L'inconvénient est soit payé à l'activation, soit payé peu après par le changeur. Les jetons standards ont un inconvénient. Les jetons de type Hedges punks et Trifles n'ont pas de Drawback.

Description des captures (même source) :

À l'exception des jetons Hedgespun et Trifles, tous les jetons ont une prise. Pour la plupart, c'est un moyen d'activer le jeton sans les coûts habituels. Le Catch permet à n'importe qui d'activer le jeton, même les Mortels standards et les types de personnages d'autres lieux. L'Attrape est une malédiction qui devrait avoir des conséquences sur l'utilisateur. Certaines prises impliquent un coût consciemment payé (comme la douleur ou les pénalités). D'autres jetons prélèveront leur tribut sinistre sur la peau du personnage sans le demander.

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Paul Points 101

J'ai joué à Changeling the Lost assez souvent. Cet exemple particulier m'a aussi donné du fil à retordre. Mon conteur m'a dit quelque chose du genre :

Les inconvénients existent, c'est tout. Certains sont directs et très spécifiques, d'autres sont plus subtils et plus généraux.

Par exemple, un inconvénient pourrait être que lors de l'activation d'un jeton qui confère une vision nocturne à l'utilisateur, celui-ci présente temporairement des traits de chat, ce qui pourrait être interprété par le conteur de la manière suivante beaucoup de Ainsi, vous pouvez avoir des griffes, ou des moustaches, ou les chiens peuvent aboyer sur vous... etc etc... jusqu'à beaucoup d'interprétation, et pourtant parce qu'aucun inconvénient spécifique n'est fixé - cela pourrait être quelque chose qui vous affecte plus ou moins selon la situation.

Dans votre cas, l'inconvénient de l'As dans le trou est que peu importe ce qui se passe vous vous couperez, c'est tout - il n'y a aucun moyen d'interpréter ou d'atténuer quoi que ce soit. L'utilisation de l'As dans le trou toujours finissent par vous faire vous couper.

L'ajout de la phrase "On ne peut pas l'éviter" vise à souligner que l'inconvénient n'est pas simplement "un risque accru de coupure" ou "une tendance à se couper les doigts" - non, ce jeton va toujours vous couper.

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