Je souhaite proposer un jeu dont le contexte historique et géographique correspond à notre propre réalité. La description des traditions doit être assez précise, mais peut comporter une pincée de mythes, de légendes et de magie tels qu'ils étaient perçus dans les temps anciens (oracle, guérisseur, chaman de la tribu, sorcières, plantes médicinales, divinités, ...). Cependant, les monstres et les puissants sorciers ne devraient être présents que dans les traditions orales.
L'objectif est d'organiser un jeu qui permette d'acquérir des connaissances sur l'Antiquité tout en s'amusant avec des jeux de rôle.