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Y a-t-il un problème à faire en sorte qu'un monstre de taille moyenne utilise d10 points de vie ?

J'ai été longtemps DM pour Donjons & Dragons 5ème édition, mais je commence seulement à bien maîtriser la conception de monstres et de rencontres de monstres. Il y a beaucoup de bruit autour de CR et de sa difficulté d'utilisation. Voici une question d'équilibre qui, je l'espère, n'est pas trop ridicule.

Les Hit Dice des monstres dans D&D 5e sont généralement déterminés par la taille de la créature, les plus couramment utilisés étant les d8 pour les créatures moyennes et les d10 pour les grandes (ou du moins dans mes jeux). Des dés de coups supplémentaires sont ajoutés pour donner plus de HP aux monstres, ainsi qu'un ajustement de leur Constitution.

Y a-t-il un problème d'équilibre dans la conception d'une créature moyenne qui utilise des d10 points de vie ? Je souhaite seulement savoir s'il y a un effet domino dont je ne serais pas conscient en faisant une telle chose.

Quelques réflexions et préoccupations que j'ai :

  • Les monstres n'ont que rarement, voire jamais, l'occasion de dépenser des Dés de Décision, donc cela ne semble pas être pertinent.

  • L'utilisation du Hit Dice pour ajuster la santé moyenne ainsi que la santé maximale et minimale semble plus intéressante que la simple utilisation de la Constitution.

  • J'ai du mal à comprendre que les joueurs et les monstres utilisent des règles aussi différentes pour déterminer le nombre de points de vie.

  • Je comprends que le CR des monstres est conçu avec l'idée de 6-8 rencontres dans une journée d'aventure, bien que le jeu moyen de mon groupe et la narration dramatique ne se prêtent pas toujours à cela.

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Je suis curieux de savoir pourquoi vous ressentez le besoin d'ajuster la puissance des monstres de cette façon. Le passage d'un d8 à un d10 n'est que de +1hp, la même chose que d'augmenter la Con de +1/+2, et ajouter des dés de réussite supplémentaires n'a pas d'effets secondaires comme dans les éditions précédentes.

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Thomas Markov Points 98792

En plusieurs années de jeu, je ne me suis soucié qu'une seule fois des dés de coups monstrueux.

J'ai joué beaucoup de D&D 5e ces dernières années. J'ai dirigé deux groupes différents à travers La malédiction de Strahd J'ai fait une campagne maison dans l'Exandria de Critical Role, j'ai fait d'innombrables one shots comme des jeux de pick-up, et j'ai joué dans quelques aventures.

Les dés d'attaque d'un monstre ont compté une fois.

Dans ma campagne d'Exandria, le groupe a traversé les étendues gelées d'Eiselcross et a rencontré l'ancien dragon blanc Gelidon, le Cauchemar d'Ivoire. Grâce à des jets de dés étonnamment bons de la part du groupe et à un coup de malchance pour Gelidon, le Cauchemar d'Ivoire s'est retiré dans sa tanière. Le groupe, enhardi par sa performance, l'a poursuivi. Ils ont suivi Gelidon jusqu'à son repaire et l'ont affronté là-bas. Elle n'avait pas encore eu le temps de faire un long repos, alors j'ai suivi le livre et j'ai jeté ses dés de réussite pour un repos court. Et c'est la seule fois où j'ai utilisé des dés de victoire pour un monstre.

Si le dé de succès des monstres était différent, je ne l'aurais jamais remarqué, et je me trouve incapable d'imaginer une situation où un changement de la taille du dé de succès serait important.

I tienen Cependant, j'ai utilisé un PNJ avec le groupe en de très rares occasions (je tiens beaucoup à en évitant les GMPC ), mais ces fois-là, j'ai utilisé une feuille de personnage et construit le PNJ comme vous le feriez pour un personnage de joueur, et les dés de réussite étaient basés sur la classe du personnage, pas sur sa taille, ce qui, je suppose, donne du crédit à l'idée que cela n'a pas vraiment d'importance, parce que j'ai utilisé des créatures moyennes d10 sous la forme d'un PNJ combattant, et cela n'avait pas d'importance.

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C'est un temps de plus que je n'ai jamais eu. Le seul cas auquel je pense dans les livres est celui des compagnons (par exemple Beast Master, Drakewarden, et moins Battle Smith) qui lancent des dés de réussite dans le cadre de courtes périodes de repos. Je ne suis pas sûr que le changement proposé soit perceptible.

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Cela se produit presque à chaque session - les joueurs (premiers niveaux) sont accompagnés d'un PNJ homme de main, et lorsqu'ils se reposent, le PNJ fait de même, prenant un dé pour regagner quelques points.

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@GroodytheHobgoblin J'avais oublié ça, j'ai déjà fait ça avant. J'ai ajouté une phrase interminable à ce sujet.

5voto

Il n'y a pas de problème d'équilibre

Si vous suivez les règles officielles dans le Guide du maître du donjon para création d'un bloc de statistiques sur les monstres (à partir de la page 275), le niveau de défi d'un monstre conçu par le DM est déterminé presque entièrement en fonction de son niveau de défi. ses points de vie globaux, sa CA, sa probabilité de toucher et les dégâts qu'il inflige. avec des modifications de ces chiffres en fonction des résistances et des capacités spéciales.

Alors que les règles de la page 276 (sous "Étape 8. Points de vie" ) disent que vous devriez utiliser d8 pour une créature moyenne, le type de dé que vous utilisez n'affecte pas le calcul du CR. Les règles ne s'intéressent qu'au résultat points de vie et non le Dés de choc . Vous pourriez obtenir des totaux de points de vie similaires en utilisant le d8 et en ajustant la Constitution. Et, comme vous le dites vous-même, les autres propriétés des dés de points de vie entrent rarement en jeu au cours d'une partie normale.

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