Mes camarades de jeu aimeraient avoir un mot de commande ou un "bouton" activé par l'utilisateur de Guérir les blessures légères à volonté, c'est-à-dire des utilisations illimitées par jour.
Combien cela devrait-il coûter (si tant est que cela soit disponible) ?
Règles d'estimation du coût des objets par DMG
Le guide du maître du donjon (DMG) contient directives sur la valeur des objets magiques personnalisés . Il s'agit notamment d'indications sur le prix estimé des articles à effet de sort, comme le Cap du Mountebank (commande activée Dimension Porte 1/jour) et les objets à activation par l'usage/effet continu comme le Lanterne de Révélation (continu Purge d'invisibilité .)
La formule générale pour le coût d'un objet à effet de commande/de sort activé semble être les cinq nombres suivants, tous multipliés ensemble.
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Prix de base 1 800 GP pour les éléments activés par mot de commande, ou 2 000 GP pour les articles activés par l'usage ou continus.
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Niveau du sort × niveau du lanceur de sorts
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Facteur pour durée de base du sort - si un élément à effet continu .
Si un objet continu a un effet basé sur un sort dont la durée est mesurée en rounds, multipliez le coût par 4. Si la durée du sort est de 1 minute/niveau, multipliez le coût par 2, et si la durée est de 10 minutes/niveau, multipliez le coût par 1,5. Si le sort a une durée de 24 heures ou plus, divisez le coût par deux.
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Facteur de fente du corps - ×1,00 pour un objet occupant un emplacement de corps, ×1,50 pour un objet occupant un "emplacement étrange" (c'est-à-dire un emplacement qui n'est pas le sien). Bottes de la vision véritable - voir Affinités des emplacements du corps ), ×2.00 pour un élément qui n'occupe pas un emplacement.
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Charges/utilisations par jour - ×1,00 pour les utilisations illimitées par jour, ×0,80 4 utilisations/jour, ×0,60 3 utilisations/jour, ×0,40 2 utilisations/jour, ×0,20 1 utilisation/jour. Alternativement, ×0,50 pour un article avec 50 charges.
Exemple : Anneau d'amitié
Si l'on prend l'exemple de la Anneau d'amitié (10 800 GP, un mot de commande activant le charme animal (Clr/Drd 1er, CL3) à volonté), nous avons :
- 1 800 GP pour un mot de commande activé
- Niveau du sort 1 × niveau du lanceur de sorts 3
- Facteur pour la durée de base des sorts - Sans objet (ce n'est pas un objet à effet continu).
- ×2.00 pour le facteur de fente du corps - apparemment ×2 parce que les anneaux n'ont pas de facteur de fente. affinité avec le corps
- ×1.00 pour des utilisations illimitées/jour
Coût de Anneau d'amitié 1 800 × 1 × 3 × 2 × 1 = 10 800 GP, ce qui correspond au coût de 10 800 GP indiqué dans le SRD.
Extrapolation à un anneau de guérison des blessures légères
Essayons de créer un Anneau de guérison des blessures légères Un objet activé par un mot de commande qui permet de guérir les blessures légères (Clerc 1er, CL 1) de manière illimitée/jour.
- 1 800 GP pour un mot de commande activé
- Niveau du sort 1 × niveau du lanceur de sorts 1
- Facteur pour la durée de base des sorts - Sans objet (ce n'est pas un objet à effet continu).
- ×2.00 pour le facteur de fente du corps - apparemment ×2 parce que les anneaux n'ont pas de facteur de fente. affinité avec le corps
- ×1.00 pour les utilisations illimitées/jour
Selon ces facteurs, l'anneau de guérison des blessures légères devrait coûter 3 600 GP.
Cependant, tous les membres de mon groupe RPG ont une opinion différente.
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Alice pense que le coût ci-dessus (3.600 GP) est correct.
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Bob pense que le Anneau de guérison des blessures légères est ridiculement surpuissant et ne devrait pas exister. (Il distribue la guérison littéralement infinie hors combat - un problème majeur d'équilibre du jeu).
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Charlie pense qu'un tel objet est en dehors des règles données par le DMG parce que le DMG donne des règles pour les objets à effets de sorts basés sur des sorts avec une durée, c'est-à-dire des rounds/niveau, des minutes/niveau, mais donne pas de règles pour les sorts à durée instantanée (c'est-à-dire Guérir les blessures légères .)
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Dave est d'accord avec Charlie sur le fait que les règles ne couvrent pas les objets à effet de sort pour les sorts instantanés, mais plutôt que de les interdire complètement, Dave pense que le "facteur durée" devrait être ×4 (comme si Guérir les blessures légères avait une durée de rounds - l'option la plus chère que DMG permet).
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Erin pense que les directives de la DMG sont flexibles et que nous devrions considérer le coût de la Anneau de guérison des blessures légères dans le contexte d'autres objets magiques existants. Par exemple, le Anneau de régénération est de 90 000 GP. L'Anneau de guérison des blessures légères est au moins aussi puissant (si ce n'est plus !), il devrait donc coûter au moins 90 000 GP.
Qui, le cas échéant, a raison ? RAW de préférence, sinon RAI.
Pour replacer les choses dans leur contexte, il s'agissait d'un jeu de donjon à la Tomb of Horrors : combats fréquents, peu de chance de se reposer et aucune perspective de réapprovisionnement.