Je comprends que les dégâts des sorts sont basés sur les dégâts des armes, mais comment ? Une arme possède à la fois un attribut de dégâts (par exemple, 2 ou 3 dégâts) et un attribut de dégâts par seconde (par exemple, 3,0 dégâts par seconde).
Disons que nous avons deux scénarios :
- Vous équipez un baguette de l'apprenti : 3.0 Dégâts par seconde, 2-3 Dégâts, 1.20 Attaque par seconde
- Vous équipez une variation de cette baguette : 3.0 Dégâts par seconde, 1-1.5 Dégâts, 2.40 Attaques par seconde.
Maintenant, si vous lancez un Missile magique (110% de dégâts de l'arme) dans le premier scénario, infligerait-il 2,2-3,3 dégâts ? Et 1,1-1,65 points de dégâts dans le scénario 2 ?
Cela pourrait donc être compensé par le fait que les armes avec des attaques par seconde plus élevées vous permettent de lancer des sorts plus rapidement. Mais dans ce cas, cela coûterait plus de puissance arcanique. La puissance arcanique est-elle ajustée en fonction des attaques par seconde ? Ce mécanisme est-il expliqué quelque part ?