1962 Le jeu de Waterloo d'Avalon Hill
Le trempage était un terme utilisé lors de la résolution des combats pendant le jeu d'Avalon Hill Waterloo . Si vous aviez une pile d'unités dans une bataille, ou deux piles, vous pouviez assigner certaines unités pour "absorber" une attaque sacrificielle (et probablement être détruites/retirées du jeu) afin que le reste de vos unités aient plus de chances de réussir leur attaque contre le reste des unités ennemies.
Il s'agissait d'une gamification du principe militaire de "l'économie de force/masse au point de décision".
Ce terme semble avoir migré dans les RPG. Ce n'est pas surprenant, étant donné l'émergence de D&D (en tant que premier RPG) à partir du hobby des wargamers.
De même, une éponge absorbe l'eau/le liquide lorsque l'on essaie de sécher une surface humide, de sorte que "tremper" et "absorber" signifient à peu près la même chose.
Bien que j'aie appris ce terme pour la première fois en 1971, lorsque j'ai appris à jouer Waterloo d'un ami, le jeu a été publié en 1962.