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Minecraft, sans la mort ?

Je pense que Minecraft est amusant pour sa progression.

Tout d'abord, vous commencez avec un monde simple que vous sculptez, exploitez et fabriquez à votre guise ou (avec des mods par exemple) vous commencez avec un système qui est petit, fastidieux, ou inefficace que vous améliorez pour être à grande échelle et rapide. C'est cette "construction" que j'aime dans Minecraft.

Cependant, ce qui m'empêche de prendre du plaisir, c'est tout simplement.. : La mort. La mort dans Minecraft est impitoyable. Pour moi, empêcher la mort est une obligation et ce n'est pas quelque chose que j'aime vraiment faire. Je n'aime pas vraiment avoir à esquiver la lave ou à rester à l'intérieur la nuit ou à assurer un éclairage total de la torche dans ma maison.

Comment puis-je jouer en mode survie mais faire en sorte que les choses ne fassent pas mal ? J'espère que quelqu'un pourra me suggérer un moyen/modèle qui me permette simplement supprime les dommages sans se mettre en travers du chemin .

Minecraft est un jeu de bac à sable, et je devrais être en mesure de définir l'expérience - c'est un thème qui sous-tend l'ensemble de la communauté Minecraft, des serveurs de mini-jeux pvp aux mods complexes. J'espère que nous pouvons éviter la discussion sur la façon dont le jeu "devrait être" joué.

Voici quelques idées qui m'ont été suggérées, ainsi que des explications sur les raisons pour lesquelles elles ne correspondent pas vraiment à ce que je recherche :

  • Le mode créatif ajoute le vol, les objets à la demande de l'interface graphique, et d'autres choses que je perçois comme cassant le jeu. La plupart du contenu est conçu en partant du principe que vous jouez en mode survie.
  • Des armures invincibles (ou presque) me donneraient l'impression d'avoir été trompées, violeraient mon idée de progression par étapes et m'empêcheraient de porter des armures que je fabrique moi-même.
  • La suppression de tous les mobs entraînerait la disparition des objets dont je peux avoir besoin pour l'artisanat (par exemple, les perles Ender).

Gracias.

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@Ataxia Voulez-vous un mod qui désactive complètement la mort, même pour des choses que vous ne pourriez normalement pas faire dans le mode de survie vanilla, comme tomber dans le vide ou être /kill par un admin ? Ou simplement désactiver la mort en cas de chute, de dégâts mob, de lave et ainsi de suite ?

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@Chippies Je veux juste un mod qui empêche le joueur de mourir. Le vide ne devrait pas être un problème, l'administrateur non plus. Il suffit de désactiver la mort naturelle.

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Si vous voulez arrêter les effets négatifs de la mort, essayez un mod de conservation de l'inventaire, et un mod de téléporteur, si vous mourez, vous pouvez juste respawn à votre lit/spawn et sauter à l'endroit où vous étiez, aucun progrès perdu, presque comme si vous n'étiez jamais mort.

Devenir invincible est une mauvaise idée pour tous ceux qui se posent la question, non seulement cela rend les mobs risibles (ce qui enlève vraiment l'aspect "survivre" du mode survie), mais cela peut aussi briser le jeu, je veux dire qu'est-ce qui se passe si vous tombez dans le vide, vous serez coincé.

Si vous détestez la lave, emballez quelques pommes d'or enchantées en utilisant des cheats, elles vous donneront une résistance au feu assez longtemps. (Si vous n'aimez pas la résistance aux dommages ou le regen, vous pouvez toujours emballer une pile d'yeux d'araignée pour inverser l'effet).

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Nzall Points 18696

Si vous êtes intéressé par l'utilisation de mods, il existe un certain nombre de mods qui donnent une armure extrêmement surpuissante ou qui peuvent donner ce pouvoir au joueur directement.

Le Pack complet Yogscast en contient un certain nombre, et vous pouvez utiliser les Let's Play de Yogscast sur Youtube pour comprendre comment ils fonctionnent :

  • Le Mad Scientist Mod (modifie génétiquement le joueur en utilisant des génomes extraits de mobs) ;
  • Tinker's Construct (permet de fabriquer des armures bien plus solides que celles par défaut, à partir de nouveaux matériaux) ;
  • il existe également plusieurs mods qui incluent des armures électriques modulaires ;
  • La thaumaturgie, la sorcellerie, l'Ars Magica (et peut-être d'autres) ont également des effets qui vous permettent de survivre à des choses auxquelles vous ne survivriez pas normalement, comme nager dans la lave, tomber de très haut, ou même de fortes explosions.

Je n'ai pas utilisé le YCP personnellement, mais comme presque tous les membres du Yogscast l'utilisent, il existe de nombreuses références sur Youtube sur son fonctionnement, même si vous devrez peut-être prendre des notes.

Veuillez noter que ce modpack ajoute également un certain nombre de mobs plus puissants, notamment des creepers plus puissants, des Nether plus mortels, divers élémentaires,...

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Mais ces mods ne sont pas destinés à être utilisés comme ça. En outre, pour souligner quelque chose avec Thaumcraft - Vous ne pouvez pas simplement vous "donner" des auras/buffs (à moins que cela ne vous dérange pas de vous donner constamment des Vis toutes les... minutes ou deux), et Thaumcraft n'est pas aussi simple que 1-2-3-cast [et ensuite insérer l'effet qui reste pour toujours jusqu'à ce que vous soyez à court de Vis ; mana] !

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Je pense que @t-mart veut jouer à Minecraft vanilla avec seulement les mods qui font ce qu'ils ont demandé. Ces mods ajoutent également d'autres éléments à Minecraft, ce qu'il ne veut probablement pas.

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