Je vais me baser sur la façon dont chaque classe serait utilisée dans la Méta.
Scout - S'il n'y a pas d'autres ennemis ou d'argent à récolter, utiliser tout ce qu'il a fonctionnera. Mais s'il y a des ennemis ou de l'argent à collecter, à moins que le tank ne soit à la trappe et que son DPS ne sauve l'équipe, il devrait être en train de tuer des robots snipers et des espions et de collecter de l'argent.
Soldat - Utilisez votre lance-roquettes jusqu'à ce que la bannière de chamois soit pleine, utilisez la bannière de chamois, puis continuez à tirer. Assurez-vous toujours qu'il vous reste 1 tir pour sauter à la roquette vers une boîte de munitions rapidement. Plus d'améliorations le rendent meilleur.
Pyro - Si vous utilisez Phlog, alors cela devrait être assez simple. Brûlez avec Phlog jusqu'à ce qu'il soit chargé, puis activez-le et répétez. N'oubliez pas de prendre des munitions si nécessaire. Si vous n'avez pas Phlog, utilisez votre principal réservoir de dégâts, à moins que des espions (un bon exemple est dans la vague 666) viennent. Dans ce cas, vous devriez vous occuper d'eux pour que votre équipe puisse garder le maximum de DPS sur le tank sans mourir d'un backstab.
Demoman - Utilisez votre lanceur de grenades et votre lanceur de bombes collantes. Si le tank est le premier ou très proche du début de la vague, le Medic peut vous donner Kritz à tous vos stickies pour que vous puissiez faire de gros dégâts au début de la vague.
Lourd - Pas grand-chose à dire. Utilisez simplement votre minigun, restez près de Buff Banner et de Medic, et n'oubliez pas de vérifier vos munitions pour ne pas perdre de temps à tirer sur un chargeur vide.
Ingénieur - Si le char est seul, luttez jusqu'à ce qu'il soit à portée de tir automatique, puis continuez à lui donner des munitions. S'il y a d'autres ennemis que le tank, ne déplacez pas la sentinelle et laissez-la s'occuper des petits robots qui pourraient poser problème. Essayez de déplacer votre dispenseur à un bon endroit que le lourd et le soldat pourraient utiliser pour tirer sur le tank. Cela peut leur donner des munitions et les empêcher de perdre du temps à essayer de trouver une boîte.
Medic - Si vous utilisez Kritzkrieg, utilisez-le sur le Heavy ou le Soldier, de préférence celui qui a le plus d'expérience, de munitions et d'améliorations dans son primaire. Utilisez votre bouclier à particules pour lui infliger des dégâts conséquents. Si vous n'avez pas Kritzkrieg et que vous n'avez pas de bouclier à particules, allez soigner une des classes les plus fortes qui s'occupe des petits bots. Si personne ne le fait, assurez-vous que tous les autres restent en vie et qu'ils ont des soins supplémentaires, et réanimez ceux qui tombent. Si vous devez vraiment le faire, utilisez votre pistolet à seringue.
Sniper - S'il y a un soldat Buff Banner, et que vous utilisez Bushwacka, vous pouvez aller chercher la vitesse d'attaque maximale sur lui. Votre DPS avec lui sera insensé tant que la Bannière de Buff est active. S'il n'y a pas de Buff Banner, ou si vous n'avez pas Bushwacka, cela dépend des ennemis qui arrivent avec le tank. Si le tank est seul, vous pouvez l'attaquer avec ce que vous voulez, mais s'il y a des ennemis, utilisez votre fusil de sniper et occupez-vous d'eux, et/ou utilisez votre Jarate pour les ralentir.
Espion - Utilisez votre revolver pour infliger des dégâts, mais assurez-vous que vous pouvez facilement passer à l'abattage et au ralentissement des robots s'ils se présentent. L'espion ne doit jamais s'attaquer au tank s'il y a quelque chose d'autre qui doit être tué.
Ce sont toutes mes idées basées sur mon expérience du jeu, mais ce que vous faites est basé sur ce qui est nécessaire. Un Buff Banner Soldier et un Bushwacka Sniper peuvent facilement s'occuper d'un tank pendant que tous les autres sont en première ligne, avec peut-être le Heavy pour les accompagner. Vous pouvez également remplacer le sniper par le Démo ou le Heavy, et prendre presque n'importe qui d'autre si nécessaire.
Mais en fin de compte, tout dépend de la situation. Si le tank n'est pas encore sorti, envoyez 2-3 personnes (avec les configurations ci-dessus) pour s'en occuper, et laissez les autres tuer les autres robots. Si le tank est proche de la fin, utilisez l'arme qui a le plus d'améliorations. Si votre lanceur de bombes collantes est celui dans lequel vous avez mis vos améliorations, alors utilisez-le.
Tout ce qui précède est basé sur mes expériences avec une équipe qui travaille avec de bonnes mises à niveau. Le nombre de joueurs nécessaires pour y faire face peut changer si le niveau de compétence de l'équipe est faible, ou si le scout n'a pas fait son travail.