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Mettez facilement au rebut de grandes quantités de matériel

J'ai battu le jeu, et je suis maintenant en train de construire des colonies. Les vendeurs n'ont pas assez d'argent pour acheter ne serait-ce qu'une fraction de l'équipement (armes, munitions, armures, mods) que je collecte lors d'une construction moyenne, même en achetant des munitions et des noyaux de fusion. J'ai mis à la casse du matériel en le laissant tomber sur le sol, puis en utilisant le mode de colonisation pour démonter chaque objet, mais c'est lent et frustrant. J'ai essayé de mettre au rebut des conteneurs remplis de matériel, mais cela ne fait que le mettre dans l'atelier. Existe-t-il un moyen de mettre à la casse de grandes quantités de matériel facilement, que ce soit dans la version vanille ou par un mod ?

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Parce que je ne peux pas le vendre aux commerçants, faute de bouchons de leur part. Je suppose que je ne pourrais pas le ramasser, mais j'utilise les corps pillés pour savoir où je suis dans un bâtiment. J'aime aussi un peu le pillage :/.

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Ouais, désolé. Je vais clarifier dans l'OP. Je veux dire les armes, les munitions, les mods et les armures.

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Ok, ça a plus de sens. A bord.

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Psychoholic Points 176

Si ça ne vous dérange pas d'utiliser la console, vous pouvez le faire :

  1. Apportez les objets dans une colonie où vous n'avez encore rien construit (ou où vous ne manquerez rien de ce qui sera mis au rebut), et déposez-les sur le sol.

  2. Entrez puis sortez du mode de règlement.

  3. Ouvrez la console et utilisez la commande scrapall commandement. NOTE

    De http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_console_commands Attention : scrapall Ne doit être utilisé qu'après être entré et sorti du mode de colonisation de cette zone - faites-le à chaque fois que vous utilisez cette commande ou plusieurs objets dans d'autres zones pourraient également être mis au rebut. Des choses comme les portes d'autres cellules, les portes de la cave du Château par exemple. Vous ne pourrez pas entrer dans ces zones si elles sont supprimées. Soyez très prudent lorsque vous utilisez cette commande.

Tous les objets pouvant être mis au rebut dans les limites de la colonie seront mis au rebut et les composants résultants seront stockés dans l'atelier pour que vous puissiez les récupérer.

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Bon sang, j'aurais aimé connaître cette commande quand je nettoyais des colonies. Y a-t-il des colonies particulièrement petites et ennuyeuses où je peux tout détruire ?

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Il y en a probablement un plus petit, mais je viens d'aller à l'avant-poste Zimonja pour tester si les armes et les armures sont mises au rebut avec ce processus. C'est assez petit, mais vous devez d'abord vous faire dégager.

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DCShannon Points 19176

Je ne sais pas si j'appellerais ça facile mais peut-être más fácil .

Si vous avez plusieurs objets identiques, ils s'empilent dans votre inventaire. Cela est indiqué par un nombre entre parenthèses après l'objet. Vous pouvez déposer des piles, puis les mettre au rebut en une seule fois en mode atelier. Il se peut qu'il y ait une limite à la taille de la pile que vous pouvez mettre au rebut en une seule fois, mais je n'ai pas fait assez d'expériences pour savoir si c'est le cas ou quelle taille elle peut atteindre.

Les objets de votre inventaire commencent à agir comme des piles lorsqu'ils sont au nombre de 6. Si vous avez 5 harnais et que vous cliquez pour les vendre à un vendeur, celui-ci en vend un et réduit la pile à 4. Si vous avez 6 harnais et que vous cliquez pour en vendre un, une boîte de dialogue s'affiche pour vous demander combien vous voulez en vendre. La même chose se produit si vous essayez de les déposer. Ainsi, si vous attendez d'avoir une pile d'au moins 6 harnais, vous pouvez les déposer et les mettre au rebut en une seule fois.

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Ou est-ce six ? Je relisais juste ceci en cherchant des doublons, cinq est de mémoire. Je vais revérifier.

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C'est 6. J'y joue en ce moment.

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@Nelson Yep. J'ai confirmé hier soir également.

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