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Y a-t-il un avantage à choisir les options "ne rien faire" lors d'une rencontre ?

En dehors de choses comme la prévention des dommages à la coque lors d'une bataille spatiale que vous pourriez perdre, ou en essayant d'obtenir l'accès à l'espace. J'arrive pour ma course au Pacifisme ! réalisation Est-ce qu'il y a un avantage ou un "bon résultat" à choisir "ne pas attaquer" ou d'autres options "ne rien faire" comme.. :

  • Explorer le champ d'astéroïdes ? Trop dangereux. Nous allons juste attendre que le FTL se charge.
  • Explorer le système proche avec vos moteurs d'impulsion ? Restez près de la balise.
  • Vous repérez un vaisseau rebelle dans la nébuleuse devant vous et restez hors de leur radar. Essayer d'engager le combat ? Reste caché.
  • Essayer d'aider le vaisseau de la Fédération endommagé ? Gardez votre position, ils peuvent se débrouiller seuls.

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kalina Points 74470

L'option "Laisser faire" / "Ne rien faire" permet généralement d'éviter les risques de rencontre avec un combattant. Il y a parfois des inconvénients à éviter de telles rencontres, car il y a souvent d'autres options disponibles (comme "Acheter une arme inconnue" pour la rencontre "Marchand d'armes au marché noir" - qui peut aussi mener au combat). Cependant, si votre vaisseau est en mauvais état, les options du style "Laisser faire" vous permettront normalement de quitter le nœud actuel sans risquer de nouvelles destructions.

Bien sûr, il y a des exemples où même en choisissant l'option "Laissez-le tranquille", le combat aura lieu, par exemple lors de la rencontre "Le corbeau noir", où le fait de refuser de se battre en duel avec le corbeau noir vous fera quand même combattre en duel.

Voici quelques exemples de rencontres aléatoires et ce que l'option "Laissez faire" permet d'éviter ;

  • Dispositif ancien - Laissez-le tranquille. évite une rencontre avec un vaisseau du Rock
  • Marchand d'armes du marché noir - Ignorez-le. évite une rencontre avec un bateau pirate mais ignore également la chance d'obtenir une arme aléatoire.
  • Black Raven - Déclin a le même effet que Accepter et vous devrez toujours vous battre en duel
  • Bump Hulls with a Mantis Ship - *Cet endroit est assez dangereux. Move on" évite le combat avec un vaisseau mante.
  • Une seule forme de vie sur la Lune - Ignorer le signal empêche l'une des nombreuses conséquences des dommages à la coque de gagner un membre d'équipage
  • Un navire civil poursuivi par un pirate - Reste en dehors de ça évite le combat avec un bateau pirate
  • Navire ami en panne de carburant - S'excuser, leur souhaiter bonne chance et continuer. vous fait rater un résultat positif (arme gratuite, carte du secteur actuel, etc.)

4voto

IQAndreas Points 4092

J'ai trouvé un tel cas jusqu'à présent, le Transport Zoltan non armé rencontre :

Un vaisseau de transport zoltan non armé se dirige lentement vers la balise. Ils nous saluent : "Ceci est un envoyé de paix Zoltan. Nous ne portons ni arme ni bouclier et comptons sur la clémence des autres pour communiquer notre message."

  1. Attaquez-les.
  2. Écoutez-les.
  3. Partir.

Les écouter au lieu de les attaquer apporte un avantage. Cependant, étant donné qu'il y a aussi l'option "quitter", je considérerais que que l'option "ne rien faire" (et dans ce cas, la choisir n'apporte aucun avantage).

2voto

Xema Points 333

C'est utile lorsque vous êtes en difficulté et que vous essayez d'atteindre un refuge spécifique. FTL, comme la plupart des roguelikes, est un jeu qui vous tuera négligemment, même si vous êtes au sommet de votre art. Lorsque vous êtes en train de boiter et que vous n'avez pas d'armure, de boucliers, d'armes, de munitions ou d'équipage, cela peut être une véritable catastrophe. très mauvaise idée pour s'impliquer.

Par exemple, si vous avez un navire Engi avec un seul membre d'équipage, l'envoyer en danger (comme le sauvetage par le feu) est un excellent moyen de se faire ganker et de perdre. Ou, si votre vaisseau n'a plus qu'une barre de santé, il peut être judicieux de désactiver ces drones à distance au lieu de les combattre, même si la récompense potentielle est grande.

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