Quelle serait la puissance d'une capacité passive permanente, d'un objet magique ou de toute autre chose qui pourrait accorder la clairvoyance à un PC ? Disons 60 ft. pour correspondre à la portée des races avec Darkvision.
Pour référence, voici ce que truesight fait (MM, p. 9) :
Un monstre doté d'une véritable vision peut, jusqu'à une certaine distance, voir dans l'obscurité normale et magique, voir les créatures et objets invisibles, détecter automatiquement les illusions visuelles et réussir ses jets de sauvegarde contre elles, et percevoir la forme originale d'un changeur de forme ou d'une créature transformée par la magie. De plus, le monstre peut voir dans le plan éthéré à la même distance.
D'une part, le sort véritable vision (PHB, p. 284) est un sort de 6ème niveau, assez puissant, qui ne permet de voir clair que pendant une heure par incantation (bien qu'il ait une portée impressionnante de 120 pieds) :
Ce sort donne à la créature volontaire que vous touchez la capacité de voir les choses telles qu'elles sont réellement. Pour la durée du sort, la créature a une vision réelle, remarque les portes secrètes cachées par la magie, et peut voir dans le plan éthéré, le tout sur une portée de 120 pieds.
D'autre part, un monodrone (MM. p, 224), qui n'est qu'une créature de CR 1/8, a la vue juste, comme un bon nombre d'autres monstres "faibles", ce qui implique qu'il n'est pas si puissant.
Alors, à quoi devrait-on comparer une capacité de clairvoyance permanente pour déterminer sa puissance ? Elle est clairement supérieure à la vision dans le noir, que certaines (la plupart) des races possèdent au départ. Est-elle équivalente à un objet magique légendaire, ou est-elle moins puissante que cela ? Un exploit, ou est-ce plus puissant que cela ? Je ne vois pas d'autres moyens d'accorder à un PC une capacité passive permanente que les exploits ou les objets magiques (en dehors de quelque chose comme une bénédiction ou autre...).