Les comparateurs à 4 bits sont un élément de base de l'électronique, et sont utiles dans de nombreux dispositifs de type redstone, en particulier les ordinateurs. Je suis intéressé par un bon aperçu de la construction de ce type de dispositif. Il prend huit signaux comme entrée : a0, a1, a2, a3, b0, b1, b2, b3
; et sort 2 signaux : a<b, a=b
con a>b = !(a<b)
.
Des diagrammes montrant comment le faire avec de l'électronique réelle sont disponibles. facile à trouver . Habituellement, les gens construisent directement des comparateurs de 1, 2 et 4 bits, et les plus grands sont créés par des cascades (pour minimiser le nombre de transistors utilisés). Traduire cela dans Minecraft est un peu un art ; parfois un circuit plus compliqué dans la réalité est plus facile à faire (et fonctionne mieux) dans Minecraft. Il y a ces points à considérer, grossièrement par ordre d'importance :
- Maintenabilité
Il est prévu que le dispositif continue à fonctionner pendant la mise à jour du jeu. Les réponses utilisant des bogues ou un comportement non défini auraient pour conséquence que le dispositif ne fonctionnerait plus lors des mises à jour du jeu, ce qui les rendrait moins utiles.
- Vitesse
On s'attend généralement à ce que le bidule de Redstone qui fournit les fonctions logiques assez vite que le retard n'est pas perceptible.
- Simplicité
Si le dispositif est destiné à servir de tutoriel, il doit être suffisamment facile à comprendre et ne pas reposer sur des comportements trop obscurs.
- Compacité
Un dispositif utilisant une quantité minimale de matériaux est plus rapide à construire et plus facile à intégrer.