Backstory
Un nouveau joueur nous a rejoint au milieu de la campagne et a créé un personnage excentrique de Dragonborn. Le personnage a rejoint un groupe d'elfes et d'humains plutôt ignorants qui étaient déjà en désaccord et se lançaient des piques pour plaisanter.
Nous avons commencé à nous chamailler tous les trois, mais ce que nous n'avons pas remarqué, c'est que le joueur du Dragonborn commençait à s'énerver. Soit nous l'avons manqué, soit nous étions juste ignorants, mais après 2 mois, il a décidé qu'il voulait quitter le jeu, ce qui nous a tous pris au dépourvu. Nous avons décidé de travailler avec lui et lui avons dit que nous ne nous moquerions plus de son personnage, que ce soit dans son personnage ou en dehors.
Aftermath
Nous avons tous l'impression qu'il y a une certaine gêne à faire attention à ce que l'on dit autour de lui, mais ce n'est pas vraiment le problème. Le problème est que cette campagne touche à sa fin et que nous planifions nos prochains personnages. Tout ce dont il parle, c'est de la façon dont il va créer un personnage qui ne sera pas critiqué par qui que ce soit. Au premier signe de quelqu'un qui le contrarie, il va l'attaquer.
Tout le monde dit bien sûr que ce n'est pas une bonne idée, mais le mec veut juste un méta-jeu. Le DM ne veut pas que le joueur essaye de prendre le contrôle de la campagne ou qu'il provoque un blocage inutile avec des combats entre les parties à cause d'un affront, et il l'a exprimé à chacun d'entre nous, mais il croit qu'en fin de compte c'est à la partie de gérer les problèmes quand ils se présentent et il veut qu'ils se présentent avant de prendre des mesures.
Le SM a expliqué sa position :
Mon problème est que je vais faire ce qu'il veut. Je suis juste le conseiller. Je ne l'arrêterai pas, et ce n'est pas que je n'en veux pas - Mais je préférerais qu'il ne crée pas un personnage qui entrave le niveau général d'amusement de la campagne, simplement parce qu'il ne peut pas supporter un badinage léger et des insultes faibles. En tant que DM, ce n'est pas à moi de dire à quelqu'un de faire ou de ne pas faire quelque chose, mais je ferai des recommandations si je pense que ce n'est pas raisonnable. Je rendrais un mauvais service à tout le monde si je me mettais en travers des désirs de quelqu'un pour son personnage.
Nous voulons qu'il nous rejoigne pour la prochaine campagne parce que c'est un bon ami, mais on a l'impression que plus personne n'attend vraiment la prochaine campagne. Personnellement, je ne veux pas risquer que cette campagne se termine quelques sessions après avoir commencé. Si nous le laissons faire ce qu'il veut, la riposte le poussera probablement à menacer d'abandonner à nouveau, et le mettre à la porte mettra notre amitié à rude épreuve.
TL;DR
Le joueur est contrarié que son personnage ait été moqué lors de la dernière campagne, nous avons arrêté de le faire, il prévoit toujours de faire du méta-jeu et de commencer le PvP dans une nouvelle campagne si rien ne va dans son sens.
Que pouvons-nous faire pour réduire ce phénomène, ou est-il préférable d'abandonner le navire ?