Je suis un MD depuis environ 3 ans (je suis à l'université à ce stade) et j'ai créé ma propre campagne que je veux jouer avec d'autres. (pour ceux qui veulent savoir; c'est les Royaumes Oubliés ravagés par un virus zombie et les joueurs doivent faire face aux ruines du monde précédent (5e)) J'ai décidé d'essayer de jouer en solo pour résoudre les problèmes de mes classes de difficulté pour certaines choses et m'assurer que mes rencontres étaient équilibrées pour les joueurs qui allaient bientôt explorer mon monde... donc j'ai créé quelques personnages.
J'ai découvert que jouer en solo dans votre propre monde entièrement développé non seulement clarifie à quel point il est équilibré, mais peut aussi être une expérience vraiment amusante.
Je crois qu'on peut jouer à Donjons et Dragons en solo, même avec sa propre campagne. La façon dont je l'ai fait était en investissant pleinement dans la création de la personnalité et de l'histoire des personnages et en laissant cela déterminer leurs actions. À partir de là, vous pouvez imaginer dans autant de détails que vous le souhaitez la façon dont les personnages interagissent, prennent des décisions, jouent avec d'autres et affrontent des surprises ou des problèmes.
En ce qui concerne les problèmes liés au fait que je connais trop bien le contenu de mon jeu pour y jouer moi-même: je fais simplement des jets de connaissances / arcanes / enquête / perception / religion etc pour voir si mes personnages parviennent à le comprendre par eux-mêmes ou créent une nouvelle solution au problème que je n'aurais peut-être pas envisagée si je n'interprétais pas les personnages dans ma tête.
Je garde une trace de ce qui se passe et de ma chronologie sur une page séparée et je suis attentif à l'état de loyauté/réputation de mes personnages, leurs compétences, sorts et emplacements, histoire; personnalité; et changements dans leur état mental, inventaire, PNJ (oui, je crée une histoire et une personnalité pour les personnages importants avec le même niveau de détail que les personnages du groupe) et à partir de là, je laisse simplement la campagne se dérouler comme une machine de Rube Goldberg.
Faire quelque chose de similaire à ce que j'ai décrit ci-dessus serait une excellente façon pour un joueur qui connaît les règles, l'optimisation des personnages et le jeu de rôle comme le fond de sa poche et qui veut simplement dépanner son monde ou jouer seul pour le plaisir.
1 votes
Cela peut être lié (4e): Comment puis-je commencer à jouer à Dungeons and Dragons 4e édition tout seul?