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Comment un élémentaire peut-il être lié à un objet ou un véhicule (par exemple, des rails de foudre, des dirigeables élémentaires) dans Eberron ?

Je vais bientôt diriger une campagne Eberron pour mon Donjons et Dragons groupe. Dans le cadre de l'intrigue, je veux qu'un joueur ou un PNJ lie un élémentaire de l'air à un dirigeable élémentaire, et cela pourrait revenir dans le futur. J'ai récemment acheté le Guide de l'explorateur d'Eberron et j'ai utilisé un exemple du livre comme PNJ (un artificier gnome).

Existe-t-il un rituel spécifique pour lier un élémentaire à un objet ou un véhicule (par exemple un rail de foudre ou quelque chose de similaire), en supposant qu'ils ont déjà l'élémentaire ?

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V2Blast Points 47132

Il n'y a pas de mécanisme officiel pour cela dans 5e ; seuls les résultats du processus sont brièvement mentionnés.

Le processus de liaison élémentaire est mentionné un certain nombre de fois dans le document Guide de l'explorateur d'Eberron ... mais aucune règle n'est décrite sur la manière de procéder.

Les rails de foudre et les dirigeables élémentaires sont brièvement mentionnés dans le chapitre 1, sous la rubrique "Un monde magique" (p. 6) :

Voici quelques exemples de la façon dont la magie est intégrée dans la vie quotidienne à Khorvaire.

El paratonnerre utilise des élémentaires liés pour conduire un train de chariots le long d'un chemin de pierres conductrices. Le train relie la plupart des grandes villes et constitue un moyen simple de voyager sur de longues distances.

Un site dirigeable élémentaire utilise un élémentaire de feu ou d'air, lié à un anneau qui maintient le vaisseau en l'air et fournit la force motrice. Le dirigeable est une innovation récente qui transforme le secteur des transports.

Il y a à peine plus de détails à leur sujet (et sur les galions élémentaires) dans les "Transport" du chapitre 2 (p. 46), mais aucune mécanique n'est fournie sur la façon dont ils sont créés.

La liaison élémentaire est momentanément mentionnée à nouveau dans la description de la nation de Zilargo plus tôt dans le même chapitre (p. 38, italiques de moi) :

Noté pour Gnomes, alchimie, éducation, liaison élémentaire divertissement, pierres précieuses

Dans le chapitre 3, la même nation apparaît à nouveau en relation avec la liaison élémentaire ; la section "Gnomes de Zilargo" a un "Zil Schemes" et la première ligne fournit un crochet de caractère pertinent :

Votre famille travaille sur une nouvelle forme de liaison élémentaire, mais ils ont besoin de dragons Khyber - beaucoup d'entre eux.

Khyber dragonshards sont décrites plus en détail au chapitre 5 (p. 113) :

Les dragons de Khyber ont une affinité pour les magies de liaison. La liaison élémentaire - qui est à l'origine des dirigeables, du rail de foudre et des galions élémentaires - nécessite un tesson Khyber pour retenir l'élémentaire. Les tessons Khyber sont utilisés pour les phylactères, les liaisons planaires et tout autre effet qui piège ou manipule les esprits. Les tessons Khyber sont également utilisés pour de nombreux rituels nécromantiques.

Une partie ultérieure du même chapitre mentionne un objet magique pertinent, le roue du vent et de l'eau (p. 117) :

Lorsqu'il est monté à la barre d'un galion ou d'un dirigeable élémentaire, il permet au personnage qui possède la marque de la tempête de contrôler télépathiquement l'élémentaire lié au vaisseau.

Le chapitre 6 porte sur Sharn, la ville des tours. Il fournit un certain nombre de tableaux à utiliser pour générer rapidement un scénario de base en Sharn. Le tableau "Le crochet" contient cette possible accroche :

Les PCs découvrent un engin explosif de type élémentaire lié dans leurs quartiers. Ils ont trois rounds pour fuir ou tenter de désarmer l'engin.

Et enfin, il y a une dernière mention dans l'annexe A : Lectures complémentaires, sous la rubrique "Eberron Sourcebooks" (p. 165, les italiques sont de moi) :

La magie d'Eberron (3.5E) : En plus de présenter de nouveaux sorts arcaniques et divins, des tours de force, des classes de prestige et des objets magiques, ce livre offre de nouvelles options et infusions pour les artificiers, explore la magie du totem dragon et les expériences tordues du daelkyr, fait la lumière sur le processus de liaison élémentaire et aborde d'autres types de magie présents dans le monde.

Je ne possède pas ce livre, mais c'est probablement votre meilleure chance de trouver plus d'informations sur le processus réel de la reliure élémentaire. Bien sûr, toute mécanique de ce livre que vous souhaitez implémenter dans 5e peut nécessiter quelques changements dans le processus de conversion à une édition différente.

Comme le souligne le début de la section, le site La magie d'Eberron Le livre est disponible en format PDF sur DMsGuild.com. (tout comme les autres livres sources 3.5e/4e mentionnés, sans doute).


C'est à peu près toutes les mentions d'élémentaires liés dans le Guide de l'explorateur d'Eberron . Aucune mécanique n'est donnée pour lier les élémentaires, seulement pour interagir avec ceux qui sont déjà liés et ce à quoi ils pourraient être liés. Il dirige les lecteurs vers un livre 3.5e pour plus de détails.

3voto

GcL Points 31147

Non. Pour la 5e édition, vous devrez convertir ou créer une mécanique de liaison élémentaire.

L'histoire matérielle originale du cadre de campagne d'Eberron 3.5 indique que les gnomes de Zilargo sont ceux qui ont le savoir pour lier les élémentaires aux vaisseaux et autres. Le livre énumère une prouesse, Lier un élémentaire.

Portage

L'exploit en 3.5 dépend des mécanismes d'artisanat des objets magiques détaillés dans ce système. Transporter l'ensemble de ce système pourrait être plus difficile que nécessaire. Trouver un mécanisme suffisamment coûteux et intéressant pour votre campagne pourrait fournir des accroches et une motivation aux aventures pour collecter des ingrédients, des connaissances et des équipements.

Pour référence, l'exploit 3.5 exigeait du personnage la capacité de fabriquer des objets plus merveilleux et d'être un lanceur de sorts de 9ème niveau. L'exploit impliquait de lancer le sort de liaison planaire et ajoutait des dizaines de milliers d'or au coût d'un objet.

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Puisque vous ne le dites pas explicitement dans votre réponse : rien de tel n'est même référencé dans le matériel d'Eberron 5e ?

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J'ai converti mes commentaires citant le WGtE en une réponse, et supprimé les commentaires. (Résumé : "Il n'y a pas de mécanique donnée pour lier les élémentaires, seulement interagir avec ceux déjà liés et ce à quoi ils pourraient être liés. Il dirige les lecteurs vers un livre 3.5e pour plus de détails.")

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