4ed est constamment avare en budget d'action (c'est-à-dire que la plupart des invocations nécessitent que vous utilisiez vos actions pour alimenter leurs attaques) donc je n'ai pas vu de règles permettant de créer des morts-vivants qui se battent à vos côtés, du moins pour les PC. Ils pourraient potentiellement être très déséquilibrés pour un personnage joueur. Cependant, avec un peu d'assaisonnement, vous pouvez faire d'un sorcier un nécromancien assez cool avec de nombreuses créatures invoquées. Par exemple, qui a dit qu'une sphère enflammée ne pouvait pas être un squelette enflammé ? Les règles sont les mêmes, mais avec la bonne saveur... Ensuite, construisez un sorcier spécialisé dans les invocations et vous aurez un bon nécromancien.
Je ne peux pas dire que j'ai pensé à tout cela moi-même, mais j'ai récemment lu l'article suivant du forum qui m'a donné certaines des idées. Il étoffe le reskinning dans une plus large mesure, alors jetez-y un coup d'œil, environ huit messages plus bas dans le fil :
Exemple d'un magicien invocateur réincarné en nécromancien.
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Pourquoi voulez-vous un squelette ? Quel problème essayez-vous de résoudre ? Nous avons déjà une question sur créer un nécromancien en 4e qui pourrait être utile.
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Je cherchais à mettre en place la prochaine aventure pour le parti et je pensais faire le vieux classique "le nécromancien maléfique et sa horde de squelettes" ... mais je ne peux pas trouver quelque chose comme Créer Squelette
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Vous ne cherchez donc pas d'options pour les PC, juste des monstres/PNJ ?
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@SteveC Ah ! C'est une autre histoire. Vous ne trouverez pas ce rituel, car les PNJ n'utilisent pas les mécanismes de jeu de la même manière que les PC dans les jeux de rôle. dnd-4e . Vous pouvez utiliser n'importe quelle technique de création de morts-vivants pour votre monstre nécromancien.
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@SteveC vous devriez probablement modifier votre question pour la clarifier. Pour être honnête, nous devrions probablement fermer ce dossier et réessayer, car les réponses ne correspondent pas à votre vraie question.
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Je n'étais pas spécifique à un personnage de joueur, mais je peux voir la cause de la confusion.