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Accéder à la topologie du monde de Dwarf Fortress ?

Existe-t-il un moyen d'accéder à la carte topographique créée lors de la génération du monde ?

Pendant le jeu, il est facile de voir si un morceau de terrain extérieur est en pente ascendante ou descendante. Et dans le jeu, vous pouvez facilement voir les niveaux supérieurs et inférieurs de votre forteresse de montagne. Ce dont j'ai besoin, c'est d'un moyen d'accéder aux informations sur la topologie du monde généré. Cela me permettrait de créer une carte 3D (pensez à Minecraft ou Oblivion) du monde extérieur.

Pour l'instant, je ne me soucie pas de savoir si le jeu est jouable de cette manière. Ne vous inquiétez pas pour cela. Je veux juste être capable de voir ces mondes merveilleux que je suis en train de créer.

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Martin Sojka Points 4219

Commencez une nouvelle partie en mode "Légendes". Cela vous permet d'exporter une multitude d'informations détaillées sur le monde, notamment des cartes détaillées à l'aide de la touche [d]. Les options "Elevations incluant le fond des lacs et des océans" et "Elevations respectant le niveau de l'eau" produisent toutes deux des cartes altimétriques du monde, tandis que les autres options vous permettent d'exporter une texture correspondante.

enter image description hereenter image description here

Les graphismes sont exportés dans le répertoire de base de Dwarf Fortress (le même que celui où se trouve la base de données). DwarfFortress.exe réside), sous les noms de ...

  • world_graphic-el- nom de la région - quelques chiffres .bmp pour la carte "élévation, y compris le fond des lacs et des océans".
  • world_graphic-elw- nom de la région - quelques chiffres .bmp pour la carte "élévation respectant le niveau de l'eau".

Pour la région de taille la plus élevée (257x257), ils ont une taille de 4112x4112px. Elles ressemblent à ceci, mises à l'échelle (dans l'ordre : avec les fonds de lacs/océans, avec le niveau de l'eau) :

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