Je suis intéressé de savoir ce que les statistiques des armes signifient dans le jeu. J'ai fait quelques suppositions, mais je suis curieux de savoir s'il existe une ligne officielle à ce sujet.
Prenons l'exemple suivant de l'ajout d'un canon court à mon fusil.
Cela veut-il dire qu'avec une précision réduite, j'aurai moins de chances de toucher un ennemi, donc plus d'armement. Qu'en est-il de la mobilité ? Une valeur plus élevée est-elle meilleure ? Cela affecte-t-il le changement d'arme ? Le rechargement ? Quels sont les avantages de beaucoup de bruit ?
Il semble qu'il n'y ait rien dans le jeu pour comprendre ce que les statistiques signifient réellement en termes réels.