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Conseils pour gérer une zone à forte densité de PNJ du point de vue du jeu de rôle ?

Je suis le MJ de deux nouveaux joueurs et je suis également nouveau dans le domaine de D&D et du MJ. Mes joueurs viennent de terminer le premier arc de l'histoire et, grâce à des indices que j'ai lâchés lors des premières sessions, ils se dirigent vers la prochaine grande ville pour s'arrêter dans une auberge et se voir proposer une sélection d'intrigues à choisir pour le prochain arc. Tout va bien ici, mais je tremble dans mes bottes à l'idée de jouer le rôle et de gérer l'auberge.

En tant que MJ, je suis plus fort sur les décors et les descriptions viscérales, et j'ai un peu de mal à trouver des dialogues passionnants à la volée. Je peux écrire des scénarios à l'avance, mais mes joueurs (et moi-même) aiment un style de jeu de rôle un peu plus ridicule et s'éloignent fréquemment du scénario. Je m'inquiète de ma capacité à suivre et à incarner avec précision plus d'un PNJ à la fois. Je ne sais pas faire les accents pour sauver ma vie (ce n'est pas un problème nouveau - je n'ai jamais eu cette compétence et mes tentatives d'apprentissage sont tombées à plat) et je ne veux vraiment pas que tous mes personnages aient exactement la même "voix", ou, pire encore, que je me trompe accidentellement et donne à un PNJ le dialogue d'un autre.

J'ai déjà prévu de générer une liste de noms et de personnalités en une seule phrase, de sorte que s'ils approchent quelqu'un au hasard, j'ai au moins un vague quelque chose de prévu, mais je cherche des conseils au-delà de cela, en particulier avec des histoires d'expérience personnelle avec vos méthodes. J'ai l'impression que c'est un système agnostique, mais nous jouons à D&D 5e si cela change votre approche.

TL;DR : Quelles sont les astuces (éprouvées et testées) pour gérer une zone à forte densité de PNJ comme une auberge du point de vue du jeu de rôle ?

Je tiens également à clarifier les choses, car j'ai l'impression que les commentaires s'éloignent du sujet : il ne s'agit pas vraiment d'une question sur la gestion des conversations dans le jeu et sur le fait de savoir si nous le faisons " correctement " ou non, mais plutôt de savoir comment, en tant que MJ, organiser et contrôler les interactions entre les PNJ avec le moins de stress possible.

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[ ] 100% en ligne avec la voix seulement [ ]

J'écoute beaucoup de livres audio. Les lecteurs utilisent différents accents (ça ne marchera pas pour vous mais quand même), intonations et modulations de voix pour s'assurer que les personnages principaux ont des voix différentes. Cela se gâte terriblement lorsqu'un autre lecteur prend le relais : tout le monde a l'air d'avoir la même voix. mauvais ! Vous pourriez utiliser la même approche. Les personnages peuvent avoir des phrases d'accroche qui permettront à chacun de savoir qui parle. Cependant, il n'est pas question d'ajouter "a dit X" de temps en temps pour que les joueurs en soient sûrs.

Quelles sont les astuces (éprouvées et testées) pour gérer une zone à forte densité de PNJ comme une auberge du point de vue du jeu de rôle ?

J'ai utilisé des cartes, cartes heuristiques y wiki pour cela, avec un certain succès. Cependant, tous présentent des inconvénients. Elles exigent de préparer les choses bien à l'avance et d'avoir accès à une grande surface de table/écran, ce qui n'est pas pratique dans la plupart des sessions de jeu.

J'utilise maintenant le méthode des loci Je l'ai appris de Cicéron (pas personnellement) et cela fonctionne à merveille. Je peux ajouter de nouveaux PNJ (via mon générateur de PNJ ou en inventer un à la volée) dans une salle, récupérer n'importe lequel d'entre eux dans des salles que je connais. Après la rencontre, je note rapidement les notes pertinentes et le reste s'efface en mémoire. Tout ce que cela demande, c'est de la pratique.

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