Notez que la formulation de GWF - et de la plupart des fonctionnalités/feats de ce type - stipule que vous devez " puede " le faire, et non pas que vous " devez " le faire. Chaque fois qu'une caractéristique/feat (y compris le Combat avec une Grande Arme) est formulée de cette manière, cela signifie que le joueur peut choisir de faire l'action/le comportement spécifié, mais il peut aussi choisir de ne pas le faire.
En ce qui concerne l'utilisation de la Suggestion pour amener une créature à attaquer son allié, la description de Suggestion estados:
Vous suggérez un plan d'action (limité à une phrase ou deux) et influencez magiquement une créature que vous pouvez voir à portée et qui peut vous entendre et vous comprendre. Les créatures qui ne peuvent pas être charmées sont immunisées contre cet effet. La suggestion doit être formulée de manière à ce que le plan d'action semble raisonnable. Demander à la créature de se poignarder, de se jeter sur une lance, de s'immoler ou de faire un autre acte manifestement nuisible met fin au sort.
La cible doit faire un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, il poursuit la ligne d'action que vous avez décrite au mieux de ses capacités. La ligne de conduite suggérée peut être poursuivie pendant toute la Durée. Si l'activité suggérée peut être réalisée en un temps plus court, le sort prend fin lorsque le sujet termine ce qu'on lui a demandé de faire.
Vous pouvez également spécifier des conditions qui déclencheront une activité spéciale pendant la durée. Par exemple, vous pouvez suggérer qu'un chevalier donne son cheval de bataille au premier mendiant qu'il rencontre. Si la condition n'est pas remplie avant l'expiration du sort, l'activité n'est pas réalisée.
Si vous ou l'un de vos compagnons endommagez la cible, le sort prend fin.
Sage Advice aborde ce type d'utilisation de la suggestion. aquí . En réponse à une question demandant si la Suggestion peut amener une cible à attaquer une autre créature, Mike Mearls suggère :
Seulement dans des situations spécifiques - il faudrait jouer sur une rivalité ou une colère existante. Par exemple, le type que vous soupçonnez d'être un traître l'est vraiment.
Chris Perkins dit :
C'est possible, mais si la cible du sort pense que l'action suggérée est susceptible de lui faire du mal, le sort peut échouer.
On pourrait certainement argumenter que le fait d'attaquer un allié est susceptible de vous causer du tort. Le lanceur de sorts devra formuler sa suggestion avec soin s'il veut qu'elle paraisse raisonnable.
Si le lanceur de sorts parvient à formuler la suggestion de manière suffisamment convaincante dans la phrase ou les deux phrases spécifiées, et que la cible échoue à sa sauvegarde de Sagesse, alors elle poursuit effectivement le plan d'action au mieux de ses capacités - ce qui signifie vraisemblablement qu'elle ne se retiendrait pas lors d'une telle attaque.